เครื่องหมายบรรจุกระสุนด้านบนยานพาหนะ 0.9 15.1 1

การทดลองใช้งานแพทช์ World of Tanks 1.6.0.7 WOT ได้รับการขยายออกไปแล้ว

การอัปเดตอื่นๆ:

12.07.2017

การทดลองได้ขยายออกไปจนถึงวันที่ 21/07/2017 สำหรับแพทช์ World of Tanks 0.9.19.1 WOT

21.05.2017:

การทดลองขยายออกไปจนถึงวันที่ 06/01/2017 สำหรับแพตช์ World of Tanks 0.9.18 WOT

11.05.2017:

การทดลองได้ขยายออกไปจนถึงวันที่ 21/05/2017 สำหรับแพตช์ World of Tanks 0.9.18 WOT

30.04.2017:

การทดลองได้ขยายออกไปจนถึงวันที่ 11/05/2017 สำหรับแพตช์ World of Tanks 0.9.18 WOT

21.04.2017:

การทดลองขยายออกไปจนถึงวันที่ 05/01/2017 สำหรับแพทช์ World of Tanks 0.9.17.1 WOT

11.04.2017:

การทดลองได้ขยายออกไปจนถึงวันที่ 21/04/2017 สำหรับแพตช์ World of Tanks 0.9.17.1 WOT

1.04.2017:

* การทดลองใช้งานสำหรับ WOT 0.9.17.1 จนถึง 04/11/2017

20.03.2017:

* รุ่นทดลองใช้สำหรับ WOT 0.9.17.1 จนถึง 04/01/2017
* แก้ไขข้อขัดข้องสำหรับ World of Tanks 0.9.17.1 WOT patch

11.03.2017:

* รุ่นทดลองใช้สำหรับ WOT 0.9.17.1 จนถึง 21/03/2017
* แก้ไขข้อขัดข้องสำหรับ World of Tanks 0.9.17.1 WOT patch

28.02.2017:

* การทดลองใช้งานสำหรับ WOT 0.9.17.1 จนถึง 03/11/2017
* แก้ไขข้อขัดข้องสำหรับ World of Tanks 0.9.17.1 WOT patch

22.02.2017:

* แก้ไขข้อขัดข้องสำหรับ World of Tanks 0.9.17.1 WOT patch

21.02.2017:

* ทดสอบแล้วสำหรับ World of Tanks 0.9.17.1 WOT patch
* เวอร์ชันทดลอง 085 เปิดตัวสำหรับ WOT 0.9.17.1 จนถึง 03/01/2017

20.02.2017:

เวอร์ชันทดลอง 085 เปิดตัวสำหรับ WOT 0.9.17.0.3 จนถึง 03/01/2017

11.02.2017:

เวอร์ชันทดลอง 085 สำหรับ WOT 0.9.17.0.3 เปิดตัวจนถึง 21/02/2017

31.01.2017:

เวอร์ชันทดลอง 085 เปิดตัวสำหรับ WOT 0.9.17.0.3 จนถึง 02/11/2017

24.01.2017:

เวอร์ชันทดลอง 085 เปิดตัวสำหรับ WOT 0.9.17.0.3 จนถึง 02/01/2017

21.01.2017:

เวอร์ชันทดลอง 085 เปิดตัวสำหรับ WOT 0.9.17.0.2 จนถึง 02/01/2017

11.01.2017:

เวอร์ชันทดลอง 085 เปิดตัวสำหรับ WOT 0.9.17.0.1 จนถึง 21/01/2017

20.12.2016:

เวอร์ชันทดลอง 085 เปิดตัวสำหรับ WOT 0.9.17.0.1 จนถึง 1/11/2017

17.12.2016:

* การกำหนดค่า Mod มีการเปลี่ยนแปลง เพิ่มระยะแสดงการรีโหลด
* เวอร์ชันทดลอง 085 เปิดตัวสำหรับ WOT 0.9.17.0.1 จนถึง 12/21/2016

ม็อดนี้ได้รับการพิจารณาและเพิ่มเข้าไปในรายการม็อดที่ต้องห้ามโดยนักพัฒนา เนื่องจากมันให้ข้อได้เปรียบอย่างมากในการต่อสู้


ม็อด "ตัวจับเวลาการรีโหลด" คำนวณเวลารีโหลดที่แน่นอนพร้อมโบนัสทั้งหมดจากลูกเรือและอุปกรณ์ต่าง ๆ เมื่อดูว่าศัตรูเหลือเวลาเท่าไรจนกว่าจะสิ้นสุดการรีโหลด คุณจะคิดได้ง่ายขึ้นตามการดำเนินการต่อไปของคุณ .

ม็อดมี "ตัวจับเวลาการโหลดของศัตรูเหนือรถถัง" และส่วนเพิ่มเติมสามรายการที่แสดง สีที่ต่างกันตัวบ่งชี้:

  • สีม่วง - ศัตรูโหลดกระสุนแล้วและพร้อมที่จะยิงใส่คุณ
  • สีแดง - ศัตรูอยู่ใกล้แต่ยังคงบรรจุกระสุนอยู่หรืออยู่หลังสิ่งกีดขวาง
  • สีเขียว - ศัตรูอยู่ห่างจากคุณเป็นระยะทางที่ไกลมาก และความน่าจะเป็นที่เขาจะโจมตีคุณนั้นต่ำมาก (เขาอาจไม่เห็นคุณเลยด้วยซ้ำ)

ข้อดีของ mod นี้จะเห็นได้ชัดเจนมากในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับศัตรู

การควบคุมการทำงานของตัวจับเวลาการบรรจุของศัตรูเหนือรถถัง:

  • F11— เปิด/ปิดแฟชั่น
  • F10- การสลับโหมดการทำงานของ mod (Marker Re-Load + พันธมิตร ON - โหลดพันธมิตรและศัตรูใหม่, Marker Re-Load OFF - ปิดการโหลดซ้ำ, Marker Re-Load ON - โหลดซ้ำศัตรูเท่านั้น)

การตั้งค่า

คุณสามารถตั้งเวลาบรรจุกระสุนได้ในโรงเก็บเครื่องบิน- ในการดำเนินการนี้เพียงคลิกที่ปุ่ม WS ที่ส่วนล่างขวาของจอแสดงผลและตั้งค่าพารามิเตอร์ที่จำเป็น

การตั้งค่าตัวจับเวลาการบรรจุของศัตรูเหนือรถถัง:

คัดลอกโฟลเดอร์สคริปต์ไปที่ WOT/res_mods/Version/

หากคุณเห็นสี่เหลี่ยมแทนตัวเลข ให้ติดตั้งแบบอักษร

  • วันที่อัปเดต: 22 ก.ย. 2562
  • คะแนนรวม: 133
  • คะแนนเฉลี่ย: 4.13
  • แบ่งปัน:
  • โพสต์ใหม่มากขึ้น - อัปเดตบ่อยขึ้น!

ข้อมูลอัพเดตล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 22/09/2019:
  • ขยายการทดลองใช้แล้ว

เวลาบรรจุกระสุนปืนเป็นหนึ่งในกุญแจสำคัญ พารามิเตอร์ทางเทคนิคยานรบ World of Tanks เมื่อรวมกับคุณสมบัติอื่น ๆ - ความเสียหาย, การเจาะเกราะ, เกราะ, ความเร็วในการเคลื่อนที่, ลายพราง ฯลฯ — จะกำหนดระดับของรถถังและน้ำหนักสมดุล ตามที่นักบาลานเซอร์เลือกทีมที่เหมาะสมของคู่ต่อสู้และพันธมิตรแบบสุ่มสำหรับรถถังของคุณ สามารถเรียนรู้เวลาบรรจุของรถถังได้ โดยกำหนดโดยประมาณสำหรับเป้าหมายที่เลือกโดยใช้ม็อดที่อนุญาต หรือคุณสามารถค้นหาเวลาที่เหลือที่แน่นอนสำหรับศัตรูเพื่อเตรียมพร้อมยิงโดยใช้สูตรโกง

เป็นที่น่าสังเกตทันทีว่า mod นี้ถือเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญในการต่อสู้ การใช้อาจส่งผลให้บัญชีถูกแบนถาวร แต่หากคุณระมัดระวังและไม่โฆษณาการใช้งาน ความเสี่ยงก็จะน้อยมาก

ผู้พัฒนาเกมเชื่อว่าการระบุเวลาบรรจุกระสุนที่แน่นอนของศัตรูจะทำให้ได้เปรียบอย่างมากในการรบ ดังนั้นจึงไม่แสดงค่าที่แน่นอนของเวลาในการชาร์จ แต่จะแสดงเวลาตาม "ข้อมูลหนังสือเดินทาง" กล่าวอีกนัยหนึ่ง แผงข้อมูลของเป้าหมายที่เลือก การมองพร้อมเวลาบรรจุกระสุนของศัตรู ฯลฯ พวกเขาใช้เวลาบรรจุจากหนังสืออ้างอิงที่เตรียมไว้ล่วงหน้า ซึ่งโดยปกติแล้วเวลาบรรจุจะถูกระบุสำหรับลูกเรือ 100% ที่ไม่มีสิทธิพิเศษ โดยไม่คำนึงถึงอุปกรณ์และอุปกรณ์ที่ติดตั้งบนแท็งก์ (ปันส่วนพิเศษ ช็อคโกแลตและสิ่งที่คล้ายกัน ). ค่าเหล่านี้ควรใช้เป็นแนวทางโดยประมาณเท่านั้นเนื่องจากความเร็วในการชาร์จจริงอาจแตกต่างกันมากหรือน้อยกว่าความเร็วที่กำหนด นอกจากนี้ ม็อดที่อนุญาตจะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับรถถังเพียงคันเดียวเสมอ - รถถังที่คุณกำลังเล็งอยู่

การโกงตัวจับเวลาการโหลดซ้ำจึงถือเป็นการโกงเนื่องจากไม่มีข้อจำกัดเหล่านี้ ม็อดจะกำหนดเวลาการบรรจุที่แน่นอนของศัตรู โดยคำนึงถึงตัวดัดแปลงทั้งหมด เช่น เครื่องป้อนกระสุน และแสดงไว้เหนือรถถังศัตรูในการรบ นอกจากนี้ เวลาคูลดาวน์จะแสดงสำหรับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะการมองเห็น ความรู้ดังกล่าวในหลายกรณีจะช่วยให้คุณทำการซ้อมรบที่อันตรายมากโดยไม่ต้องรับโทษและเปลี่ยนความพ่ายแพ้ให้เป็นชัยชนะ สามารถเสริมสูตรโกงตัวจับเวลาการบรรจุสำหรับรถถังได้ ในกรณีนี้ การควบคุมจะเสร็จสมบูรณ์

สูตรโกงตัวจับเวลารีโหลดสำหรับรถถังยังมีส่วนเสริมที่มีประโยชน์ซึ่งมักจะขาดหายไปในการรบ - ทิศทางและระดับอันตรายของคู่ต่อสู้ นอกเหนือจากทิศทางแล้ว ตัวชี้วัดยังแสดงระดับอันตรายเป็นสีสามระดับ:

  • สีม่วง - ศัตรูสามารถยิงใส่คุณได้และพร้อมที่จะยิง
  • สีแดง - ศัตรูอยู่ใกล้ ๆ แต่ยังไม่ได้โหลดซ้ำหรือถูกบล็อกจากคุณโดยสิ่งกีดขวาง
  • สีเขียว - ศัตรูอยู่ไกลเกินไปและมองไม่เห็นคุณหรือจะพลาดเมื่อยิงในระยะไกล

การติดตั้ง

  • ดาวน์โหลดตัวดัดแปลง
  • คัดลอกโฟลเดอร์สคริปต์จากไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์มาตรฐานเพื่อติดตั้งการดัดแปลง res_mods\game-version
  • เพื่อปรับแต่งสี ฯลฯ เปิดไฟล์ scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_MRL.xml และแก้ไขพารามิเตอร์ที่จำเป็น

หากคุณประสบปัญหาในการติดตั้งร่วมกับ modpacks อื่นๆ ให้แทนที่ไฟล์ CameraNode.pyc และ __init__pyc


ตัวจับเวลาโหลดซ้ำจาก ZJ:

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการดาวน์โหลด!

หลังจากคลิกที่ปุ่มดาวน์โหลด คุณจะถูกนำไปยังหน้าดาวน์โหลด ซึ่งภายในไม่กี่วินาที ลิงก์โดยตรงสำหรับดาวน์โหลดม็อดจะถูกสร้างขึ้นสำหรับคุณ การดัดแปลงบางอย่างอาจทำให้เกิด ผลบวกลวงจากโปรแกรมป้องกันไวรัสหลายตัว- ประเด็นก็คือการทำงานของ mod บางตัว (โดยเฉพาะสูตรโกง) นั้นคล้ายคลึงกับพฤติกรรมของไวรัส หากคุณประสบปัญหาดังกล่าว ให้ลองปิดการใช้งานโปรแกรมป้องกันไวรัสหรือเพิ่มลิงก์ไปยังข้อยกเว้น หากคุณมีปัญหาอื่น ๆ ในการดาวน์โหลด Mods จากเว็บไซต์ของเรา โปรดเขียนเกี่ยวกับปัญหาดังกล่าวในความคิดเห็น

mod สูตรโกงนี้ได้รับความนิยมมาก มันเพิ่มตัวบ่งชี้การบรรจุกระสุนของศัตรูให้กับ WoT ซึ่งจะแสดงเหนือยานเกราะต่อสู้โดยตรง ด้วยการโกงนี้ คุณสามารถทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นอย่างมาก เนื่องจากตอนนี้คุณจะรู้อยู่เสมอว่าคู่ต่อสู้ของคุณกำลังโหลดซ้ำเมื่อใด

การปรับเปลี่ยนเวอร์ชันใหม่มีการตั้งค่าที่ยืดหยุ่น ในตัวเลือก คุณสามารถเปลี่ยนพารามิเตอร์ได้หลายอย่าง โดยเฉพาะสีของตัวบ่งชี้ การแสดงการเติมบนแผนที่ย่อ และอื่นๆ ก่อนการติดตั้ง โปรดทราบว่า mod นี้เหมือนกับตัวดัดแปลงอื่น ๆ ที่ถูกจัดอยู่ในประเภทต้องห้าม ดังนั้นคิดก่อนที่จะติดตั้ง

ตัวจับเวลาการโกงสำหรับการดาวน์โหลดศัตรูโหลดผ่านรถถัง

หากคุณตัดสินใจที่จะติดตั้งการดัดแปลงที่นำเสนอ เพื่อลดความเสี่ยงในการถูกแบน อย่าเผยแพร่ภาพหน้าจอและวิดีโอที่แสดงว่าคุณใช้สูตรโกง มิฉะนั้น mod จะค่อนข้างสะดวกและมีประโยชน์ มันจะทำให้ผู้เล่นหลายคนพอใจ

ในการตั้งเวลาบรรจุของศัตรูเหนือรถถัง คุณจะต้องแตกไฟล์ที่ดาวน์โหลดมาลงในโฟลเดอร์อัพเดตและยอมรับการเปลี่ยนใหม่ ในการกำหนดค่าการโกง คุณต้องเปลี่ยนพารามิเตอร์ในไฟล์ ZJ_MRL ซึ่งอยู่ที่: /[update folder]/scripts/client/mods/ZJ_Mods/xml/

ในบรรดา mods ที่ต้องห้ามนั้นคุณจะพบว่ามีบางตัวไม่มากนัก กลโกงที่มีประโยชน์และผู้ที่ช่วยให้คุณได้รับข้อมูลที่มีค่าที่สุดจากสนามรบ และตัวจับเวลาการรีโหลดเหนือศัตรูก็เป็นหนึ่งในม็อดดังกล่าว

ขณะนี้มียานเกราะรบมากกว่า 450 คันในเกมของเรา และแต่ละคันมีชุดคุณลักษณะเฉพาะ ตั้งแต่ความหนาของเกราะไปจนถึงเวลาบรรจุ เป็นการยากที่จะจดจำข้อมูลทั้งหมดนี้ และการรู้ซีดีของอุปกรณ์ทั้งหมดนั้นยากยิ่งขึ้นไปอีก สูตรโกงนี้จะเพิ่มเครื่องหมายพิเศษเหนือรถถังแต่ละคัน ซึ่งจะเปิดใช้งานทันทีหลังจากการยิง ในภาพหน้าจอด้านล่าง คุณจะเห็นการสาธิตวิธีการทำงาน ตัวเลขหมายถึงจำนวนวินาทีที่เหลือจนกว่ารถจะชาร์จจนเต็ม และวงกลมสีเขียว (สีแดง) ที่เคลื่อนไหวได้จะดึงดูดความสนใจทันทีและดึงดูดสายตาคุณ หลังจากติดตั้งม็อดแล้ว คุณจะสามารถดำเนินการในสนามรบได้อย่างมีสติมากขึ้น เช่น คุณจะสามารถลงโทษคู่ต่อสู้ที่อยู่ในคูลดาวน์ได้ฟรี หรือในทางกลับกัน ทิ้งจุดร้อนไว้ซึ่งศัตรูพร้อมที่จะเปิดฉากยิง

ผู้เขียน mod ได้เพิ่มคุณสมบัติที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่ง หากก่อนหน้านี้แสดงเวลาสำหรับคู่ต่อสู้โดยเฉพาะ ตอนนี้พันธมิตรก็มีข้อมูลเกี่ยวกับการโหลดซ้ำแล้ว เครื่องหมายก็ปรากฏอยู่ด้านบนเช่นกัน แต่เป็นสีเขียวเพื่อให้ง่ายต่อการแยกแยะระหว่างทั้งสองทีม

ตอนนี้ modmakers ได้สร้างสูตรโกงมากกว่าหนึ่งโหลและการติดตั้งแต่ละสูตรแยกกันนั้นค่อนข้างเป็นปัญหาและใช้เวลาไปมาก เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ฉันแนะนำให้คุณติดตั้งม็อดที่ต้องห้ามโดยใช้ชุดประกอบพิเศษ เช่น จาก

การติดตั้ง

  • ในไฟล์เก็บถาวร คุณจะพบหนึ่งโฟลเดอร์ แยกไปที่ World_of_Tanksres_mods[client version]

หากคุณประสบปัญหาในการติดตั้งร่วมกับ modpacks อื่นๆ ให้แทนที่ไฟล์ CameraNode.pyc และ __init__pyc

ค้นหาเวลาที่เหลือในการชาร์จอุปกรณ์ของคุณ

คำอธิบาย:

Mod "ตัวจับเวลาโหลดซ้ำสำหรับศัตรูและพันธมิตร" ซึ่งเป็นไอคอนโหลดซ้ำเหนือยานพาหนะ สามารถแสดงการรีโหลดของทั้งรถถังศัตรูและพันธมิตรได้ นี่ไม่ใช่อะนาล็อกของม็อด LPORTII - มันเป็นม็อดที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ตัวดัดแปลงทำให้สามารถประมาณเวลาบรรจุของยานพาหนะและทำการตัดสินใจทางยุทธวิธีอย่างมีข้อมูล ข้อดีของ mod คือความแม่นยำโดยคำนึงถึงมือกลองและความแตกต่างอื่น ๆ ของเกมที่เกี่ยวข้องกับการบรรจุปืน

ม็อดนี้ไม่ใช่ยาครอบจักรวาลและสามารถพิจารณาเฉพาะเวลาบรรจุกระสุนมาตรฐานของอาวุธของยานพาหนะเท่านั้น + ไม่ว่าจะติดตั้งเครื่องกระทุ้งและพัดลมหรือไม่ก็ตาม โดยสามารถระบุได้ว่าผู้บังคับการคือผู้บรรจุหรือไม่ เขาไม่สามารถคำนึงถึงการปรับระดับที่แท้จริงของลูกเรือรถถังในการคำนวณของเขา (โดยค่าเริ่มต้นลูกเรือจะถือว่าเป็น 100% - รวมถึงผู้บังคับบัญชาด้วย) เขาไม่เห็นโบนัสดังกล่าวเป็นการปันส่วนเพิ่มเติมและภราดรภาพทางทหาร ไม่ว่าจะสามารถนำมาพิจารณาได้หรือไม่ก็สามารถกำหนดค่าได้ในไฟล์การกำหนดค่า นอกจากนี้ ม็อดจะตรวจสอบและปรับการโหลดตามการยิงจริงในการรบ เช่น คำนึงถึงข้อผิดพลาด CD ของปืนรถถังหากเวลา o*** เกินเวลาระหว่างนัด (อ่าน: ปัญญาประดิษฐ์

การตั้งค่าไฟล์การกำหนดค่า

(การตั้งค่าแถบเลื่อน|ปิด)



MRL สาธิต 081

จริง

คีย์_F10

เท็จ


จริง

KEY_LALT

จริง







Ext_Marker_orange.swf

Ext_Marker_green.swf

Ext_Marker_khaki.swf

Ext_Marker_khaki.swf

0.5



จริง

จริง

0.35

0.73

255 140 0 255


default_smaller.font



จริง

0.7

0.73

255 0 0 255

20 255 0 255

1


default_smaller.font



จริง

.

0.7

0.73

0 255 0 255


default_smaller.font



จริง

จริง

0

0


20

130

170

205

205

8

250 180 20 255


hpmp_panel.font


200

80

จริง

จริง

จริง

จริง

จริง

จริง

เท็จ

จริง

จริง

3.0

เท็จ

ถาม: - คูลดาวน์มือกลองทำงานอย่างไรใน mod?

ตอบ: - เมื่อสว่างขึ้น mod จะตรวจสอบรถถังว่ามีความเป็นไปได้ในการรีโหลดทันเวลาหรือไม่ เช่น เปรียบเทียบเวลาของการยิงครั้งสุดท้ายกับเวลาซีดีของรถถังหากสามารถโหลดซ้ำได้ mod จะถือว่าดรัมเต็ม - นี่อาจไม่เป็นเช่นนั้น แต่ไม่สามารถทำอะไรได้เกี่ยวกับมันจะมีข้อผิดพลาด แต่ ข้อผิดพลาดนั้นไม่น่ากลัวเพราะว่า ในกรณีที่มีข้อผิดพลาด mod จะแสดงการโหลดซ้ำระหว่างเชลล์ หากกลองเต็มจริงๆ หลังจากยิง CD เต็มของกลองจะปรากฏขึ้น จากนั้นคุณสามารถโจมตีศัตรูได้อย่างปลอดภัย จะแย่กว่านั้นมากถ้ามือกลองบังคับให้โหลดกลองใหม่ สถานการณ์ก็เป็นไปได้เมื่อซีดีของกลองปรากฏขึ้น และศัตรูยังคงโจมตีต่อไปเพราะ เป็นไปไม่ได้ที่จะติดตามการเติมเงินแบบบังคับ เพื่อชดเชยสถานการณ์นี้ จึงมีการนำแนวคิดที่เรียกว่าซีดีการหมดเวลามาใช้ เหล่านั้น. ความสามารถในการพิจารณาการรีโหลดดรัมหากเวลาผ่านไปนับตั้งแต่นัดสุดท้ายที่เกินเวลาการรีโหลดดรัม mod จะตรวจสอบเวลาระหว่างการยิงรถถัง หากเวลาบรรจุเต็มเกินเวลาระหว่างช็อต ม็อดจะพิจารณาว่ารถถังนั้นอยู่ในซีดี (ตัวเลือกนี้สามารถปิดใช้งานได้ในไฟล์ปรับแต่ง)

ถาม: - อะไรคือความแตกต่างระหว่างการปรับเปลี่ยนนี้กับการปรับเปลี่ยนที่คล้ายกัน?

ตอบ: - ในการปรับเปลี่ยนที่คล้ายกัน เวลาชาร์จจะแสดงเฉพาะภายในถังซักเท่านั้น และนี่ถูกต้องตามหลักการแล้ว แต่ไม่ได้ทำให้เข้าใจได้ว่าศัตรูอยู่ในซีดีเต็มรีลหรือไม่ ดังนั้นฉันจึงเลือกวิธีการโหลดซ้ำนี้อย่างแน่นอน - ความสามารถในการแสดงซีดีเต็มของดรัมและนี่คือความแตกต่างพื้นฐาน

ถาม: - เวลาโหลดซ้ำคำนวณอย่างไรใน mod?

A: - การคำนวณหลักคำนวณตามสูตร T = Tbase*Dos/(1+(Szar+Bcom+BB+Vent+DP-100)*LOG10(e)/100)

T - เวลาชาร์จปัจจุบัน
Tbase - เวลาโหลดจากคุณสมบัติของรถถัง (ตัวโหลด 100% โดยไม่มีโบนัส)
Dos - สัมประสิทธิ์ตัวป้อน (1 - ไม่มีตัวป้อน, 1.5.0.4 - ติดตั้งตัวป้อน)
Szar - ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของทักษะพื้นฐานของตัวตัก (โดยตัวโหลดหนึ่งตัวเท่ากับทักษะของเขา) [โดยไม่ต้องปัดเศษ!]
Bcom - โบนัสผู้บัญชาการ (0.1 จากทักษะหลัก) [โดยไม่ต้องปัดเศษ!] เช่น ถ้าเป็น 100% ก็จะเป็น 100*0.1
BB - ค่าสัมประสิทธิ์ภราดรภาพแห่งการต่อสู้ (0 - ไม่มี BB, 5 - มี BB)
ช่องระบายอากาศ - ค่าสัมประสิทธิ์การระบายอากาศ (0 - ไม่ได้ติดตั้งการระบายอากาศ, 5 - ติดตั้งการระบายอากาศแล้ว)
DP - สัมประสิทธิ์การบัดกรีเพิ่มเติม (0 - ไม่มีการบัดกรีเพิ่มเติม, 10 - มีการบัดกรีเพิ่มเติม)

ลูกเรือจะถือว่า 100% เสมอ + ผู้บังคับบัญชา 100%
- ยังมีประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าในไฟล์กำหนดค่าอีกด้วย

ถาม: - อะไรอีก คุณสมบัติที่น่าสนใจการปรับเปลี่ยนนี้มีไหม?

ตอบ: - ม็อดเสริม (การตั้งค่าไฟล์กำหนดค่า) จะแสดงซีดีของพันธมิตรเมื่อเริ่มการต่อสู้
- mod จะตรวจสอบจุดสิ้นสุดของซีดีของศัตรูตั้งแต่แสงแรก (ไม่ว่าเขาจะมีเวลาชาร์จหลังจากเริ่มการต่อสู้หรือไม่ก็ตาม)
- หากรถถังหายไปจากแสงระหว่างซีดี เมื่อปรากฏขึ้น ความเป็นไปได้ในการปิดซีดีจะถูกตรวจสอบ
- เป็นไปได้ในการกำหนดค่าเพื่อเปิดใช้งานการตรวจจับการโหลดซ้ำโดยหมดเวลา (หากศัตรูไม่ยิงนัดระหว่างเวลาโหลด กลองจะถือว่าโหลดซ้ำ)

ความสนใจ! สำหรับ การดำเนินงานที่เหมาะสมแฟชั่น คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่มีการแก้ไขแบบอื่น

สำหรับผู้ที่มี Windows จะต้องติดตั้งฟอนต์

การตั้งเวลาคูลดาวน์ของศัตรู

คัดลอกโฟลเดอร์ res_mods ไปที่ World of Tanks

เป็นที่นิยม