กิจกรรมการแข่งขันเกมสำหรับเด็ก สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "ปัญหาตลก"

แผนสถานการณ์

1. อารัมภบท

  1. กล่าวเปิดงานโดยวิทยากร.
  2. การนำเสนอเงื่อนไขการแข่งขัน

2. ส่วนหลัก

1 รอบ

  1. "ความสับสน".
  2. "สัมผัส"

พักผ่อน : เกม "สร้างตุ๊กตาหิมะ"

2 รอบ

  1. แบบทดสอบ

พักผ่อน : "ปริศนา"

3 รอบ

  1. "วาดหมี"

เปลี่ยน: เกม "สโนว์บอล"

4 รอบ

  1. "ปริศนาที่สนุก"

เปลี่ยน: ร้องเพลง "นี่คือเพื่อนของฉันทั้งหมด"

5 รอบ

  1. ประมูล "ดอกไม้".

3. ส่วนสุดท้าย

  1. การนับโทเค็นโดยผู้เข้าร่วม
  2. ให้รางวัล
  3. คำพูดสุดท้ายจากพิธีกร

ภาพจำลองการแข่งขันรายการเกม “ปันตลก”

สัญญาณเรียกเข้าและเสียงดนตรีและผู้นำเสนอก็ออกมา

พิธีกร(ด้วยกัน): สวัสดีเพื่อน!

1 ผู้นำเสนอ:เรายินดีต้อนรับคุณสู่ “ตลกปุน”!

2 พรีเซนเตอร์: และนั่นหมายความว่าวันนี้คุณจะได้พบกับการแข่งขัน เกม แบบทดสอบ และ เซอร์ไพรส์!

1 พรีเซนเตอร์: วันนี้มีผู้เข้าร่วมรายการ “ปันตลก” ทีม “______________” และทีม “_____”

2 ผู้นำเสนอ:ทีมพร้อมที่จะต่อสู้หรือยัง? จากนั้นคำสองสามคำเกี่ยวกับการแข่งขันของเราจะเกิดขึ้น

1 ผู้นำเสนอ:ดังนั้นสำหรับคุณ เพื่อนรักคุณจะเข้าร่วม 5 รอบ โดยแต่ละคำตอบที่ถูกต้องคุณจะได้รับโทเค็น งานของคุณคือ พยายามและรับพวกเขา ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดปริมาณ.

2 ผู้นำเสนอ:เพราะเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน เราจะตัดสินผู้ชนะตามจำนวนโทเค็น

1 ผู้นำเสนอ:เราหวังว่าคุณจะโชคดี ประสบความสำเร็จอย่างสร้างสรรค์ และมีเพียงชัยชนะเท่านั้น!

พิธีกร(ด้วยกัน): เรากำลังเริ่มต้น!

จังหวะดนตรีดังขึ้น

รอบที่ 1

1 งาน

2 ผู้นำเสนอ: 1 ทัวร์และ 1 งาน– ค้นหาข้อผิดพลาดในบทกวีที่สับสน ดังนั้นจงตั้งใจฟังให้ดี

1 ผู้นำเสนอ:ในตอนท้ายของบทกวี ใครพบข้อผิดพลาดยกมือขึ้น อธิบาย และรับโทเค็น คุณพร้อมหรือยัง? ความสนใจ.

2 ผู้นำเสนอ:

ฤดูใบไม้ผลิอันอบอุ่นตอนนี้ -
องุ่นสุกแล้วที่นี่

1 ผู้นำเสนอ:

ม้ามีเขาอยู่ในทุ่งหญ้า
ในฤดูร้อนเขาจะกระโดดขึ้นไปบนหิมะ

2 ผู้นำเสนอ:

หมีปลายฤดูใบไม้ร่วง
ชอบนั่งริมแม่น้ำ

1 ผู้นำเสนอ:

และในฤดูหนาวท่ามกลางกิ่งก้าน
“ Ga-ha-ga” - นกไนติงเกลร้องเพลง

2 ผู้นำเสนอ:

ให้คำตอบกับเราอย่างรวดเร็ว -
นี่เป็นเรื่องจริงหรือไม่?

สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง ทีมจะได้รับโทเค็น

ภารกิจที่ 2

2 ผู้นำเสนอ:เราขอขอบคุณสำหรับคำตอบที่ถูกต้องและดำเนินการต่อ

ดังนั้น, รอบที่ 1 – ภารกิจที่ 2- เราแสดงรายการคำและคุณตั้งชื่อสองคำที่ฟังดูคล้ายกัน คุณพร้อมหรือยัง? ความสนใจ.

1 ผู้นำเสนอ:สีน้ำ gouache สีพาสเทล ดินสอ

2 ผู้นำเสนอ:หัวหอม หมี หญ้า แมลงเต่าทอง

1 ผู้นำเสนอ:ลา, เลื่อน, บัวรดน้ำ, กระป๋อง

2 ผู้นำเสนอ:ตุ๊กตาหมี ต้นเบิร์ช โคนต้นสน เสื้อเชิ้ต

1 ผู้นำเสนอ:ดินน้ำมัน ยางลบ สีส้ม จานสี

2 ผู้นำเสนอ:ยางลบ สี เครื่องขูด แปรง

ทีมงานจะได้รับโทเค็นสำหรับผู้ที่ตอบถูก

1 ผู้นำเสนอ:และตอนนี้มันเล็กแล้ว การพักผ่อน- ฉันขอแนะนำเกม "สร้างตุ๊กตาหิมะ" ผู้เข้าร่วม 2 คนจากแต่ละทีมได้รับเชิญให้เข้าร่วมในเกม ดังนั้นผู้เข้าร่วมที่รัก ตอนนี้คุณต้องประกอบตุ๊กตาหิมะจากชิ้นส่วนบนกระดานแม่เหล็ก (เตรียมไว้ล่วงหน้าและวางอยู่ใกล้โต๊ะพร้อมแม่เหล็ก)ทีมที่ประกอบมนุษย์หิมะได้เร็วที่สุดจะได้รับโทเค็น 3 อัน คุณพร้อมหรือยัง? เริ่มกันเลย!

เกม "สร้างตุ๊กตาหิมะ"

เปลี่ยน.

2 ผู้นำเสนอ:ทำได้ดีมากพวกคุณทำงานได้ดีมากและพักผ่อนเถอะ! และเราก็ผ่านเข้าสู่รอบที่ 2

รอบ 2

1 ผู้นำเสนอ: 2 รอบ- คุณต้องตอบคำถาม สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง ทีมจะได้รับหนึ่งโทเค็น

(ผู้นำเสนอผลัดกันถามคำถาม)

  1. สัตว์ชนิดใดใหญ่กว่า - ช้างหรือฮิปโปโปเตมัส? (ช้าง).
  2. เช้าก็กินข้าวเช้า เย็นก็...? (มาทานอาหารเย็นกันเถอะ).
  3. กลางวันสว่างแต่กลางคืน...? (มืด).
  4. ท้องฟ้าเป็นสีฟ้าและมีหิมะ...? (สีขาว).
  5. เชอร์รี่ พลัม เชอร์รี่ – นี่เหรอ...? (เบอร์รี่).
  6. ทำไมสิ่งกีดขวางตลอดรางจึงพังก่อนที่รถไฟจะแล่นผ่าน? (เตือนคนเดินถนนและผู้ขับขี่ล่วงหน้าว่ามีอันตรายอยู่ข้างหน้า)
  7. Krasnoyarsk, Kaluga, Kursk คืออะไร? (เมือง.).
  8. ร่างคืออะไร? (การวาดภาพ).
  9. ความแตกต่างระหว่างกลางวันและกลางคืนคืออะไร? (สว่างในเวลากลางวัน, มืดในเวลากลางคืน)
  10. วัวตัวเล็กเป็นลูกวัว หมาตัวเล็กเป็น...? (ลูกสุนัข.)แกะน้อยคือ...? (เนื้อแกะ).
  11. สุนัขเป็นเหมือนแมวหรือไก่มากกว่ากัน? พวกเขามีอะไรเหมือนกัน? (คลุมด้วยขนสัตว์ อุ้งเท้าทั้งสี่ ฯลฯ)
  12. ทำไมรถทุกคันถึงมีเบรก? (เพื่อหยุด).
  13. ฟุตบอล กระโดดสูง เทนนิส ว่ายน้ำ - ใช่ไหม...? (กีฬา).
  14. คุณรู้จักการขนส่งประเภทใด (น้ำ อากาศ ที่ดิน ใต้ดิน)
  15. มันแตกต่างกันอย่างไร? ชายชราจากชายหนุ่มเหรอ? ความแตกต่างระหว่างพวกเขาคืออะไร? (อายุ สุขภาพ ฯลฯ)
  16. ทำไมผู้คนถึงเล่นกีฬา? (เพื่อสุขภาพที่ดี ป่วยน้อยลง และหุ่นดี)
  17. เหตุใดจึงมีกฎบนถนนและท้องถนน? (เพื่อป้องกันตัวเอง, หลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ, ข้ามถนนอย่างถูกต้อง ฯลฯ)
  18. ทำไมคุณต้องประทับตราบนจดหมาย? (จึงจะไปถึงผู้รับ)
  19. เครื่องบินกำลังบิน แต่ทำไมเขาถึงตัวเล็กล่ะ? (เครื่องบินดูเหมือนเล็กเมื่อมองจากระยะไกล)
  20. “ภูมิทัศน์” คืออะไร? (ภาพแห่งธรรมชาติ).

2 ผู้นำเสนอ:ขอบคุณ! คุณทำได้ดีมาก และตอนนี้การเปลี่ยนแปลงที่สนุกสนานรอคุณอยู่อีกครั้ง - ปริศนา!

ปริศนา

  1. เสือน้อยลง แมวมากขึ้น
    มีแปรงคล้ายเขาอยู่เหนือใบหู
    ดูอ่อนโยนแต่อย่าไปเชื่อ:
    สัตว์ร้ายตัวนี้น่ากลัวในชีวิตจริง (คม)
  2. เจ้าของป่าตื่นขึ้นมาในฤดูใบไม้ผลิ
    และในฤดูหนาวภายใต้เสียงคำรามของหิมะ
    เขานอนในกระท่อมหิมะ (หมี).
  3. ฤดูหนาวเป็นสัตว์ชนิดใด?
    เดินเข้าไปในพุ่มไม้โกรธและหิว? (หมาป่า).
  4. อ่อนไหวเรียวและสูง
    เขาถือศีรษะของเขาอย่างภาคภูมิใจ
    มีเงาหนาทึบออกมาจากเขา
    นี่คือสัตว์ร้ายที่สวยงาม …(กวาง).
  5. หนุ่มหล่อแห่งป่าเป็นคนขี้ขลาด
    คุณเดาได้ไหม? นี้ …(กระต่าย).
  6. ฉันเป็นเหมือนเม็ดทราย
    และฉันก็ปกคลุมแผ่นดินโลก
    ฉันมาจากน้ำ แต่ฉันบินมาจากอากาศ
    ฉันโกหกเหมือนปุยในทุ่งนา
    ฉันเปล่งประกายเหมือนเพชร แสงอาทิตย์. (หิมะ).
  7. เบลี ทิคอน,
    ถ่ายจากท้องฟ้า
    มันวิ่งที่ไหน?
    ปูพรม - (หิมะ)
  8. ใครเปลี่ยนเสื้อผ้าปีละสี่ครั้ง? (โลก).
  9. เดินฟรี
    ในป่าในทุ่งโล่ง
    หมุน, โหยหวน, คำราม,
    เขาบ่นไปทั่วโลก
    มันบินผ่านหมู่บ้านและเมืองต่างๆ
    ไม่อยากรู้จักใครเลย - พายุหิมะ พายุหิมะ)
  10. เขาใจดีเขาก็เข้มงวดเช่นกัน
    เขามีหนวดเคราอยู่ที่ตาของเขา
    จมูกแดง แก้มแดง
    ของโปรดของเรา... (พ่อฟรอสต์).

2 ผู้นำเสนอ:เราขอขอบคุณทุกคนและผ่านเข้าสู่รอบที่ 3

รอบที่ 3

1 ผู้นำเสนอ:ในทัวร์นี้คุณต้องแสดง ความสามารถทางศิลปะและวาดหมี ความยากคือคุณจะต้องวาดมันทีละอันโดยผ่านเครื่องหมายให้กันและกันเหมือนกับการวิ่งผลัดเพื่อความเร็ว ดังนั้นผู้เข้าร่วมคนแรกจะวิ่ง ดึงส่วนหนึ่งของร่างกาย วิ่งกลับ ส่งเครื่องหมายไปยังผู้เข้าร่วมคนถัดไป ซึ่งในทางกลับกัน วิ่งไปที่กระดานแม่เหล็ก ดึงส่วนถัดไปของร่างกาย วิ่งกลับ ฯลฯ ทีมแรกที่จั่วหมีได้จะได้รับโทเค็นสองอัน ภารกิจชัดเจนมั้ย? คุณพร้อมหรือยัง? ความสนใจ! เริ่มกันเลย!

การแข่งขันวิ่งผลัด “วาดหมี”

2 ผู้นำเสนอ:และการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง เราขอเชิญคุณเข้าร่วมเกมฤดูหนาวที่เด็ก ๆ ทุกคนชื่นชอบมากที่สุด - "สโนว์บอล" ตอนนี้คุณต้องทดสอบความแม่นยำของคุณ ฉันจะขอให้ทีมไปที่เส้นเริ่มต้น ดังนั้นจงใส่ใจ! ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับลูกบอลหิมะหนึ่งลูก ซึ่งหมายความว่าคุณแต่ละคนมีโอกาสลงตะกร้าได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ผู้เข้าร่วมคนแรกโยนก้อนหิมะลงในตะกร้าแล้วยืนท้ายทีม ทีมที่ขว้างก้อนหิมะลงตะกร้าได้มากที่สุดจะได้รับโทเค็นสองอัน

เกมสโนว์บอล

1 ผู้นำเสนอ:พักเบรคเสร็จแล้วผมขอให้ทีมกลับโต๊ะเพราะเรากำลังเริ่มรอบที่ 4

ในรอบนี้คุณจะต้องแสดงทักษะทางคณิตศาสตร์และแก้ปัญหา สำหรับ การตัดสินใจที่ถูกต้องทีมได้รับ 3 โทเค็น คุณพร้อมหรือยัง? ความสนใจ.

รอบที่ 4 - “งานสนุก”

2 ผู้นำเสนอ:

เย็นวันหนึ่งถึงหมี
เพื่อนบ้านมาที่พาย:
เม่น, แบดเจอร์, แรคคูน, เฉียง,
หมาป่ากับสุนัขจิ้งจอกจอมเจ้าเล่ห์
แต่หมีทำไม่ได้
แบ่งพายให้ทุกคน
หมีเหงื่อออกจากการคลอด:
เขาไม่รู้ว่าจะนับอย่างไร
ช่วยเขาอย่างรวดเร็ว
นับสัตว์ทั้งหมด
(แขก 6 คน)

พวกเขาแก้ปัญหา ตอบ และรับโทเค็น

1 ผู้นำเสนอ:ทำได้ดีมากเพื่อน ๆ คุณทำได้ดีมาก และสำหรับงานของคุณมาพร้อมกับรางวัลของคุณ! เราขอเชิญคุณมาพักผ่อนอย่างสนุกสนาน

"ตะโกน"

2 ผู้นำเสนอ:พวก! ตอนนี้เราจะอ่านบทกวีให้คุณฟังและหากเป็นเรื่องของคุณตอบ: “ฉันเอง ฉันเอง มันคือเพื่อนของฉันทั้งหมด!”

และถ้าสิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับคุณก็อย่าตอบ! ตกลงไหม? - พิธีกรผลัดกันถามคำถาม):

- ใครชอบอ่านหนังสือบ้าง?
- ใครชอบเล่นบ้าง?
- ใครไปคลับ?
- ใครไม่แปรงฟันบ้าง?
- ใครชอบเล่นบ้าง?
- ใครชอบเต้นบ้าง?
- ใครจะช่วยเพื่อนบ้าน?
- ใครเป็นคนกระสับกระส่ายที่นี่?

นี่คือฉัน นี่คือฉัน เหล่านี้ล้วนเป็นเพื่อนของฉัน!
- นี่คือฉัน นี่คือฉัน นี่คือเพื่อนของฉันทั้งหมด
……………………..
- ฉันเอง ฉันเอง มันคือเพื่อนของฉันทั้งหมด!
- นี่คือฉัน นี่คือฉัน เหล่านี้ล้วนเป็นเพื่อนของฉัน!
- ฉันเอง ฉันเอง มันคือเพื่อนของฉันทั้งหมด!
……………………..

1 ผู้นำเสนอ:ทำได้ดีมาก เรามีช่วงเวลาที่วิเศษ เรามาต่อกันที่รอบ 5 สุดท้ายกันดีกว่า ฉันกำลังประกาศการประมูลดอกไม้ เงื่อนไขการประมูล: ต้องระบุชื่อดอกไม้. ในการทำเช่นนี้คุณต้องยกมือขึ้น เรารับฟังกันอย่างระมัดระวังและไม่พูดชื่อสีซ้ำ ผู้ชนะจะได้รับ 2 โทเค็น ความสนใจ! คุณพร้อมหรือยัง? เริ่มกันเลย!

5 รอบ

ดอกป๊อปปี้! ป๊อปปี้ - หนึ่ง ป๊อปปี้ - สอง! แม็ค-สาม! นั่นหมายความว่าเขาเป็นผู้ชนะ (ถ้าไม่มีใครตั้งชื่อสี)

2 ผู้นำเสนอ:เพื่อนกัน! คุณทำงานได้ยอดเยี่ยมมาก ถึงเวลาเก็บสต๊อกแล้ว ฉันขอให้คุณนับโทเค็นด้วย

ทีม "ดินสอวิเศษ" - โทเค็น ______

ทีม “พู่ทองคำ” - _____ โทเค็น

เรามีผู้ชนะ! ขอปรบมือให้กับทีม “______________________” เราขอแสดงความยินดีกับคุณ และแน่นอนว่าขอมอบรางวัลให้กับทุกคน!

และทีมงาน “_________” รับรางวัลจูงใจ

1 ผู้นำเสนอ:ขอบคุณพวกคุณสำหรับการเล่นและ อารมณ์ดี- ขอให้โชคดีและชัยชนะที่สร้างสรรค์!

การพัฒนาระเบียบวิธี

การแข่งขัน โปรแกรมเกม

“เมื่อทุกคนสนุกสนาน”

สำหรับผู้สำเร็จการศึกษาระดับประถมศึกษา

เป้า : สร้างบรรยากาศรื่นเริงให้กับบัณฑิต ตกแต่งเวลาว่าง

เรียบเรียงโดย: Faizova Tatyana Vladimirovna

ครูพลศึกษา

โรงเรียนมัธยม MBOU Oktyabrskaya หมายเลข 2

2014

เสียงประโคม

วันนี้เราจะมาสรุปผลการศึกษา...
ทิ้งความเหนื่อยล้า ความกลัว ความสงสัย ทิ้งไป
ฮีโร่ของการประชุมวันนี้พร้อมแล้ว
เราจะพูดสุนทรพจน์อันเร่าร้อนสำหรับพวกเขา
เอาล่ะเพื่อน ๆ ยืนเรียงแถวกัน
ทิ้งเรื่องตลก บทสนทนา
เราจะเฉลิมฉลองตอนนี้
ผู้สำเร็จการศึกษาระดับประถมศึกษา!

พวกเขาเข้าไปในห้องโถงและยืนเป็นสองแถว

ผู้นำเสนอ:

ว่องไว, แข็งแรง, กล้าหาญ, กระตือรือร้น,
ฉลาดและอยากรู้อยากเห็น
โดยรวมน่าสนใจ
ทุกคนฉลาด สวย มีฝีมือ มีความสุข

ชั้นเรียนของคุณดีที่สุดใช่ไหม? (ใช่!)
เป็นมิตรที่สุด? (ใช่!)
แต่คุณแตกต่างจากคนอื่นอย่างไร?

นักเรียนคนที่ 1: ในชั้นเรียนของเรามี Irina, Luda, Alexander, Polina
นักเรียนคนที่ 2: Lyuba, Sasha, Gleb และ Dasha
นักเรียนคนที่ 3: อย่าลืมเกี่ยวกับ Sashulya
นักเรียนคนที่ 4: มีอันเดรย์และมีนิกิตะ
นักเรียนคนที่ 5: มี Dinara และ Milana, Vanya, Ksyusha - ดี
นักเรียนคนที่ 6: และยังมี Artyom และ Sasha อีกด้วย Alya ก็เป็นวิญญาณที่สดใส
นักเรียนคนที่ 7: เรียกแม็กดาเลนกันดีกว่า
นักเรียนคนที่ 8: Lera - ไม่มีใครเหมือนเธอในโลกนี้!
นักเรียนคนที่ 9: ในการขับร้อง: นี่คือชั้นเรียนรับปริญญาของเรา!
ผู้นำเสนอ:

จำไว้ว่ามันเริ่มต้นอย่างไร...

(เด็ก ๆ ร้องเพลงตามเพลง "Plasticine Crow")

1.หนึ่ง เทพนิยายที่เรียบง่ายและอาจไม่ใช่เทพนิยาย 3. หลังประตูคือพ่อและยาย

หรือบางทีเราอยากจะบอกคุณบางอย่างที่มากกว่าเรื่องราวธรรมดาๆ หลังประตูคือแม่และปู่

ตอนที่เราอายุเจ็ดขวบหรืออาจจะเป็นป้ากับลุงของฉัน

หรืออาจจะแปดโมงก็เหลือรอ

หรืออาจจะหกปี - และในห้องเรียนกับเรา

เราจะไม่ทำอย่างละเอียด หรืออาจจะไม่อยู่กับเรา

สำหรับโรงเรียนธรรมดาๆ แห่งหนึ่ง หรืออาจไม่ใช่โรงเรียน มีเพียงครูเท่านั้นที่ยังคงอยู่

หรือบางทีไม่ใช่แค่แม่ของเราพาเรามาที่นี่ และพระองค์ทรงเริ่มสอนเรา

มันเป็นวันฤดูใบไม้ร่วงหรืออาจจะไม่ใช่ฤดูใบไม้ร่วง

หรือบางทีเขาอาจจะไม่ได้ยืน - พวกเขายังพาเราไป

2. เรายืนได้ครึ่งชั่วโมงหรือบางทีเราอาจไม่ยืน

ด้วยกระเป๋าเอกสารพร้อมดอกไม้

ใต้แสงแดดไม่ใช่ในที่ร่ม

แต่การไปโรงเรียนที่ชั้นเรียนของเราอยู่

หรืออาจจะไม่ใช่ชั้นเรียนของเรา

หรือบางทีพวกเขาไม่ได้พาเราไปโรงเรียนเลย

เด็กชายคนที่ 1: นานแค่ไหนแล้ว!
เด็กชายคนที่ 2: และอย่าพูด! ตอนนี้มันตลกมากที่ได้เห็นว่าเราตัวเล็ก โง่เขลา และไร้ความสามารถขนาดไหน
เด็กชายคนที่ 1: พวกเขาไม่รู้ว่าจะต้องประพฤติอย่างไร พวกเขาไม่รู้อะไรเลย
เด็กชายคนที่ 2: แล้วตอนนี้ล่ะ? มันเป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง! เรามาแสดงกันไหม?
เด็กคนที่ 1: มาแสดงกันเถอะ!

เด็กชายทุกคนออกมาข้างหน้า
เด็กชายคนที่ 1:
วันหนึ่งฉันและเพื่อนสนิท
เหนื่อยมากไม่มีแรง:
ระหว่างพักอยู่ในกองเล็กๆ
ฉันนวดเพื่อน
เด็กชายคนที่ 2:
เราผล็อยหลับไประหว่างเรียน
โต๊ะนุ่มกว่าเตียง
เราหาวมากจนโหนกแก้มของเรา
ไม่มีใครที่จะกำหนดสิ่งที่ถูกต้อง
เด็กชายคนที่ 3:
ครูทำอะไร?
เขาไม่ได้พูดอะไรสักคำ
และโดยไม่ได้เจาะลึกถึงสาระสำคัญของเรื่อง
ฉันรีบโทรหาพ่อทันที
เด็กชายคนที่ 4:
โอ้ ช่างเป็นการฟาดฟันจริงๆ
โอ้ช่างเป็นการดุอะไรอย่างนี้!
นี่ยังไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุด
เข้าใจจิตวิญญาณเด็ก!
เด็กชายคนที่ 5:
ถ้าถึงเวลาเรียน
ไหลช้ามาก
เราลืมตำราเรียนที่เข้มงวดไปแล้ว
เราวาดสิ่งที่อยู่ในใจ
เด็กชายคนที่ 6:
บนสมุดบันทึกและบนแผนที่
บนกระดานและบนผนัง
บนกระเป๋าเอกสารและบนโต๊ะ
บนหลังของเพื่อนบ้าน

เด็กชายคนที่ 7:
เซเบอร์, การต่อสู้ทางเรือ, กีตาร์,
หมาป่าเด็กเจ็ดคน
อัศวินจากหนังเก่า -
เราวาดทุกอย่าง
เด็กชายคนที่ 8:
เพื่อเร่งงานให้เร็วขึ้น
สมองของเราก็คิด
เรากินหมากฝรั่งเป็นห่อ
อะไรอร่อยกว่าพาย?
ในการขับร้อง:
เราเหนื่อยกับการเรียน
โอ้ ฉันหวังว่าฉันจะได้หยุดสักวันเร็วๆ นี้
ในไม่ช้าความทรมานจะสิ้นสุดสำหรับทุกคน!
แม่คะ หนูอยากกลับบ้าน!

พวกนั้นนั่งลงที่โต๊ะ

ผู้นำเสนอ: สี่เดือนพฤษภาคมและสี่เดือนกันยายน
พวกเขาพาเราไปตามถนนสายนี้
ซึ่งเราไม่ได้เดินอย่างไร้ประโยชน์
เราเรียนรู้มากที่ไหน!

ผู้ปกครองอ่านความปรารถนาที่เขียนบนการ์ด

ผู้ปกครองคนที่ 1 เพื่อให้คุณเติบโตเป็นคนดี
ผู้ปกครองคนที่ 2 พวกเขาใจดีและหล่อ!
ผู้ปกครองคนที่ 3 ขอให้สุขภาพแข็งแรง มีความสุข
ผู้ปกครองคนที่ 4 ขอให้สนุกในวันธรรมดาและวันหยุด!
ผู้ปกครองคนที่ 5 เช่นเดียวกับต้นไม้ที่เติบโตในป่า
ผู้ปกครองคนที่ 6 ความสุขของพ่อแม่ช่วยประเทศ!

ผู้ปกครองทุกคนพูดพร้อมกัน 3 ครั้งว่า “ยินดีด้วย!” พร้อมปรบมือ

ชั้นนำ: หลังจากช่วงเวลาที่น่าประทับใจเช่นนี้ ฉันคิดว่าคุณยังมีความแข็งแกร่ง ความรัก และความอดทนเพียงพอ พ่อแม่ของคุณพร้อมสำหรับคำสาบานแล้วหรือยัง?
คำสาบานของผู้ปกครอง
เราจะช่วยเหลือเด็กๆ ในเรื่องการเรียนเสมอ ใช่!
เพื่อให้โรงเรียนภูมิใจในตัวเด็กๆ ใช่!
เราไม่กลัวงานแบบก้าวกระโดด ใช่!
สูตรที่ต้องจำเป็นเรื่องไร้สาระสำหรับเรา ใช่!
เราสาบานว่าจะไม่ตีเด็ก ใช่!
แค่ด่าบ้างเป็นบางครั้ง ใช่!
ให้เราสงบเหมือนน้ำในแม่น้ำ ใช่!
เราจะฉลาดเหมือนดวงดาวบนท้องฟ้า ใช่!
เราจะตื่นเช้าด้วยความหนาวเย็น ใช่!
ให้ตรงเวลาทั้งที่นี่และที่นั่น ใช่!
เมื่อถึงเวลาเรียนจบ
แล้วไปเดินเล่นกับเด็กๆ กันเถอะ! ใช่!

ผู้นำเสนอ: วันนี้เรามาหาคุณแล้ว
เจอกันเกรดห้านะทุกคน!
สบายดีไหมเพื่อนๆ?
เด็ก ๆ : ใช่!
มาไขปริศนา...
ตัวอักษรทั้งหมดตั้งแต่ "A" ถึง "Z"
บนหน้า... -
ไพรเมอร์!
ขวา!
นักเรียนทุกคนควร
เอาไปโรงเรียนด้วย... -
ไดอารี่!
ยอดเยี่ยม!
ในการเขียนด้วยปากกา
เราจะเตรียม... -
โน๊ตบุ๊ค!
ทำได้ดี!
ใครจะเป็นคนแต่งอัลบั้มของเรา?
แน่นอน... -
ดินสอ!
เพื่อที่เขาจะได้ไม่หายไปอย่างกะทันหัน
ให้เขาเข้าไปเถอะ... -
การลงโทษ!

ผู้นำเสนอ: ขอให้สนุกนะคนซื่อสัตย์

วันหยุดกำลังจะมาเยือนเรา

วางทุกอย่างไว้ข้างๆ

มาปาร์ตี้กันจนถึงเช้ากันเถอะ

ฉันขอเชิญเด็กหญิงและเด็กชายเข้าร่วมโปรแกรมเกม

“เปเรสทรอยก้า”

สร้าง 2 ทีม (ชายและหญิง) จำนวน 8-12 คน ภารกิจของแต่ละทีมคือปฏิบัติตามคำสั่งของผู้นำอย่างรวดเร็ว มีการประเมินความเร็วและความถูกต้องของการดำเนินการ

  • สร้างตามอักษรตัวแรกของชื่อ
  • สร้างด้วยอักษรตัวแรกของนามสกุล
  • สร้างตามอักษรตัวแรกของเดือนที่คุณเกิด
  • รวมตัวกันเป็นกลุ่มคนที่มีพี่สาวน้องชาย
  • รวมตัวกันเป็นกลุ่มผู้ที่มีแมว สุนัข สัตว์อื่นๆ อยู่ในบ้าน

“เฮดจ์ฮอกส์ เฮดจ์ฮอกส์”

ผู้นำเสนอ: “ ใครเป็นมิตรกว่า: เด็กหญิงหรือเด็กชาย? อยากรู้ไหม? เกมจะช่วยคุณในเรื่องนี้ เราทำซ้ำคำและการเคลื่อนไหวทั้งหมดพร้อมกัน:

สองตบมือ (ตบมือ)

สองกระทืบ (กระทืบ)

เม่น - เม่น (แสดงการเคลื่อนไหวที่ชวนให้นึกถึงการขันหลอดไฟ)...

ปลอมแปลง - ปลอมแปลง (หมัดหนึ่งเคาะอีกอัน)

กรรไกร - กรรไกร (ทำการเคลื่อนไหวของกรรไกรตัด)

วิ่งอยู่กับที่ วิ่งอยู่กับที่ (จำลองการวิ่ง)

กระต่าย - กระต่าย (เป็นรูปกระต่ายกระพือหู)...

มาเลย มาเลย ไปด้วยกัน..."

หลังจากคำพูดเหล่านี้ สาวๆ ก็ตะโกนดังว่า “สาวๆ!!!” หนุ่มๆ: “หนุ่มๆ!!!” แล้วพวกเขาก็ตะโกนพร้อมกัน พิธีกรสรุปผลการแข่งขันบอกว่าความเป็นกันเองที่สุดเกิดขึ้นเมื่อทุกคนตะโกนพร้อมกัน

"ภาพเหมือน"

คุณต้องวาดภาพเหมือนของครูคนแรกของคุณ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ผู้เล่นคนแรกจะถูกปิดตาและได้รับปากกาสักหลาด เขาไปที่โปสเตอร์ซึ่งติดอยู่กับผนัง และวาดรายละเอียดหนึ่งของภาพบุคคล (เช่น ศีรษะ ดวงตา หรืออย่างอื่น) กลับไปที่ทีม ส่งผ้าปิดตาและปากกาสักหลาดไปที่ภาพถัดไป ผู้เล่น เขาวาดรายละเอียดต่อไปบนโปสเตอร์ และต่อๆ ไป จนกว่าทุกคนในทีมจะยื่นมือไปที่ภาพบุคคล รูปของใครจะใกล้เคียงกับต้นฉบับมากขึ้น?

"บะหมี่"

พยายามดึงผ้าขนสัตว์ปิดหูเพื่อนร่วมชั้น
ผู้เล่นคนหนึ่งนั่งอยู่ตรงข้ามทีมของเขา ผู้เข้าร่วมแต่ละคนถือเชือกที่เป็นสัญลักษณ์ของเส้นบะหมี่ เมื่อสัญญาณของผู้นำเสนอ ผู้เล่นคนแรกจะวิ่งไปหาคนที่นั่งอยู่บนเก้าอี้แล้วเอา "บะหมี่" คล้องหู แล้วตัวที่สองก็เข้ามาเล่น เป็นต้น ทีมใครจะทำงานเสร็จเร็วกว่ากัน?

"กระดิ่ง"

มีกระดิ่งอยู่บนเก้าอี้ด้านหน้าทีม ผู้เล่นสองคนถูกปิดตาและวางไว้ใกล้เก้าอี้ เมื่อผู้นำส่งสัญญาณ พวกเขาจะต้องเดินไปรอบๆ เก้าอี้ฝั่งตรงข้าม แล้วกลับไปกดกริ่ง ใครจะเสร็จภารกิจได้เร็วกว่ากัน?

"ไพรเมอร์"

พยายามอ่านหนังสือ ABC อีกครั้ง แต่ต้องเร็วขึ้นเท่านั้น
ด้านหน้าของแต่ละทีมจะมีไพรเมอร์เปิดอยู่ในหน้าเดียวกัน ตัวแทนสามคนจากแต่ละคลาสเริ่มระเบิดเพื่อให้หน้าต่างๆ เปิดออกเอง ใครจะสามารถ "อ่าน" ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ใน 2 นาที?

"ฮูป"

หนึ่งห่วงจะออกให้ต่อทีม คุณต้องวางทั้งทีมไว้ตรงนั้นไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม เวลาในการทำภารกิจให้เสร็จสิ้นคือ 5 นาที

"พอยน์เตอร์"

หนึ่งคนต่อทีมเข้าร่วมการแข่งขัน คุณต้องม้วนตัวชี้ที่ยาวที่สุดจากกระดาษเช็ดปาก

"ไม้บรรทัด"

แต่ละทีมจะได้รับบรรทัดเดียวกัน ด้วยความช่วยเหลือคุณจะต้องวัดความกว้างของห้องโถง ใครจะตอบได้เร็วและถูกต้องกว่ากัน?

"ซองจดหมาย"

เรามีภารกิจและการมอบหมายที่มีเกียรติและมีความรับผิดชอบอย่างมาก
นี่คือซอง 2 ซองสำหรับคุณ - คุณต้องรวบรวมลายเซ็นจากเด็กชายโดยเร็วที่สุด (สาว ) และสำหรับคุณ - จากสาวๆ(เด็กผู้ชาย).

ผู้นำเสนอ: ฉันสงสัยว่าคุณสมัครเพื่ออะไร?
(เปิดซองจดหมายของเด็กชายอ่าน)
“พวกเราผู้ลงนามข้างล่างนี้ให้คำมั่นว่าจะขึ้นเวทีและเต้นรำกับสาวๆ”
(ข้อความที่คล้ายกันบนซองจดหมายสำหรับเด็กผู้หญิง)

การแข่งขันเต้นรำ.

ยืนเป็นคู่. เราเต้นรำตามวิธีที่ตกลงกัน: มือบนไหล่ของกันและกัน หลังชนกัน จมูกต่อจมูก ยกมือขึ้น หูถึงหู เข่าถึงเข่า จับมือ หน้าผากถึงหน้าผาก หลังจากหยุดชั่วคราว ทั้งคู่ก็เปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็ว

เชิญทุกคนมาที่โต๊ะวิดีโอ "Yeralash ของเรา"

ชั้นนำ: อย่างที่คุณเห็น ผู้สำเร็จการศึกษาของเรามีความสามารถมากมาย แม้ว่าตอนนี้จะถ่ายทำนิตยสารทีวี "Yeralash" แล้วก็ตาม!
ฉากที่ 1.
นักเรียนคนที่ 1: คุณเคยได้ยินไหม? ครูใส่หมึกลงในนิตยสาร สู่หน้าหลัก! ฉันเห็นมันเอง
นักเรียนคนที่ 2: นั่นจะเป็นเพื่อหน่วยของฉัน!
นักเรียนคนที่ 3: ถ้าเพียงเพื่อผีสางของฉัน!
นักเรียนคนที่ 4: โอ้! ไม่ใช่สำหรับ C ของฉัน!
ฉากที่ 2.
ครู: คุณแชทในชั้นเรียนไหม?
นักเรียน: ไม่.
ครู: คุณโกงหรือเปล่า?
นักเรียน: คุณกำลังพูดถึงอะไร!
ครู : ทะเลาะกันเหรอ?
นักเรียน: ไม่เคย!
ครู: คุณมีข้อบกพร่องหรือไม่?
นักเรียน: ฉันโกหกบ่อยมาก
ฉากที่ 3.
ระฆังดังขึ้น นักเรียนนั่งลง
ครู: ค้นหาที่มาของคำว่า "หัวรถจักร" ใครจะตอบเร็ว..
นักเรียน: ไม่มีรากแต่มีล้อหลายล้อ และมีไดรเวอร์ทดแทนอีกสองตัว
ครู: Sasha คุณให้คำแนะนำแก่ Lyuba ฉันจะให้คำใบ้สองอัน
นักเรียน: สอง? แต่ฉันก็แนะนำให้ Dasha ด้วย! บางทีคุณอาจจะใส่ตอนสี่โมงก็ได้?
ฉากที่ 4.
ครู: ______________ เรียงความของคุณเกี่ยวกับสุนัขเป็นคำต่อคำที่คล้ายกับเรียงความของน้องสาวของคุณ
นักเรียน: เรามีสุนัขตัวหนึ่งอยู่ระหว่างเรา

เกมส์บนโต๊ะ

ผู้นำเสนอ: พวกคุณมิตรภาพของคุณแข็งแกร่ง
เข้าเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ได้เลย
และเป็นเวลาหลายปี
ช่วยทุกคน!
เช่นเคย “หนึ่งเดียวเพื่อทุกคน”
มีความรับผิดชอบ
แล้วทุกคนจะบอกคุณว่า:
“นี่คือเด็กๆ!”

“คุณและเราเป็นครอบครัวเดียวกัน!”

ผู้นำเสนอ: ฉันแนะนำให้ทุกคนทำซ้ำข้อความและเคลื่อนไหวไปพร้อมๆ กัน

คุณและฉันเป็นเพื่อนกัน!

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน:

คุณ เรา คุณ ฉัน

แตะจมูกเพื่อนบ้านทางขวา

แตะจมูกเพื่อนบ้านทางซ้าย

คุณและฉันเป็นเพื่อนกัน!

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน:

คุณ เรา คุณ ฉัน

หยิกเพื่อนบ้านทางด้านขวา

หยิกเพื่อนบ้านทางซ้าย

คุณและฉันเป็นเพื่อนกัน!

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน:

คุณ เรา คุณ ฉัน

กอดเพื่อนบ้านทางขวา

กอดเพื่อนบ้านทางซ้าย

คุณและฉันเป็นเพื่อนกัน!

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน:

คุณ เรา คุณ ฉัน

"ฝน"

ลองหลับตาแล้วจินตนาการว่าดวงอาทิตย์ส่องแสงเจิดจ้าข้างนอก แต่ทันใดนั้น เมฆก็ปรากฏขึ้นบนท้องฟ้า ซึ่งค่อยๆ กลายเป็นเมฆก้อนใหญ่ ดังนั้นหนึ่งหยดก็ตกลงมา (เราเคาะด้วยนิ้วเดียว) หยดที่สองก็ตกลงมาและฝนก็เริ่มตก (เราเคาะด้วยนิ้วทั้งหมดของเรา) ทันใดนั้นก็มีฟ้าแลบวาบ (ปรบมือ) และฟ้าร้องก็ดังขึ้น (กระทืบเท้า) และลมก็พัดแรง แต่ฝนก็เริ่มลดลงเรื่อยๆ และตอนนี้ 3,2,1 หยดก็ตกลงบนพื้นและพระอาทิตย์ก็ออกมา

ผู้นำเสนอ: คุณพร้อมที่จะเล่นต่อแล้วหรือยัง? ตั้งใจฟังงานให้ดี

คุณต้องพูดพยางค์สุดท้ายของวลีซ้ำสองครั้ง จำได้ไหม?

เตรียมตัวให้พร้อมนะเด็กๆ!-ปะ ปะ
เกมเริ่มต้นแล้ว!-ปะ ปะ
คุณเป็นคนดีเสมอหรือเปล่า? -ใช่ ใช่
หรือแค่บางครั้งเท่านั้น? -ใช่ ใช่
ไก่ขันในหมู่บ้านอย่างไร?- เอ่อเอ่อ
ใช่ ไม่ใช่นกฮูก แต่เป็นไก่!- เอ่อเอ่อ
ตอนนี้กี่โมงแล้ว? -ชั่วโมงชั่วโมง
อีกหนึ่งชั่วโมงจะกี่โมง? -ชั่วโมงชั่วโมง
คิด คิด หัว! -วา วา
คุณเบื่อที่จะตอบไหม? -แชท, แชท
ถึงเวลาที่จะเงียบไว้ไม่ใช่เหรอ? -แชท, แชท (ผู้ที่ไม่พูดพยางค์สุดท้ายซ้ำจะถือว่าแพ้)

ผู้นำเสนอเชิญเด็กชายคนหนึ่งที่เล่นเกมได้ถูกต้องและถามคำถามหนึ่งข้อเราต้องการอะไร ขอให้มีวันหยุดที่ดีจำเป็นต้อง? -

ผู้นำเสนอ: และยัง บริษัทที่ดีจำเป็น!

เชิญเพื่อนที่ดีอีกสามคนเข้ามาในบริษัทของคุณ (เสื้อสำหรับผู้ชาย)

โทรหาเด็กชายอีกสามคน

โอ้ช่างกล้าอะไรเช่นนี้!

ทำได้ดีและทำได้ดีมาก

พวกเขาเห็นหน้าเด็กผู้หญิงในห้องโถง

จะไม่อวดได้อย่างไร!ผู้นำเสนอ แนะนำพวก

1. สง่างามและไหล่กว้างมาก

คุยกับสาวๆยังไงคะ?

เอาเป็นว่า-เฮฮา

ใช่แล้ว นั่นคือสิ่งที่ฉันเป็น!

2. เขาไม่ถักเปีย และไม่เท้าเปล่า

จะตอบทุกคำถาม

และตัวละครก็เป็นสีทอง

ใช่แล้ว นั่นคือสิ่งที่ฉันเป็น!

3.เป็นคนถ่อมตัวและไม่เร่งรีบ

แต่เขาสามารถทำอะไรก็ได้ถ้าเขารับมัน

ชื่นชมยินดีด้วยความกรุณา

ใช่แล้ว นั่นคือสิ่งที่ฉันเป็น!

4. เขาเป็นคนที่น่าอิจฉามาก

คุณสามารถดูได้จากท้ายหมู่บ้าน

เขาฉลาดและชอบทำธุรกิจ

ใช่แล้ว นั่นคือสิ่งที่ฉันเป็น!

ผู้นำเสนอ: เพื่อน ๆ ที่น่ารัก เชิญสาวเสื้อแดงเข้าบริษัท

(พวกเขาเชิญ - พวกเขาสวมผ้าพันคอบนไหล่ของเด็กผู้หญิง)

ผู้นำเสนอ: ดีใจที่ได้พบคุณสาวๆ

ดีแล้วก้มลงดิน

เรามาทำความรู้จักกันก่อน

ความลำบากใจทั้งหมดหายไป(ตอบคำพูดของผู้นำเสนอในการ์ด)

1. ดูเด็กผู้หญิงสิ -

ไม่มีช่างฝีมือที่ดีกว่านี้แล้ว!

ช่างเป็นการผจญภัย!

ฉันเป็นสาวต่อสู้!

2. ทั้งสวยและฉลาด

เต็มไปด้วยความกระตือรือร้นและไฟ

ไม่ง่อย ไม่ผอม!

ฉันเป็นสาวต่อสู้!

3. แม้ว่าเธอจะกวักมือเรียกด้วยความเสน่หา

ปีศาจกำลังเต้นรำในดวงตาของเธอ

เอาใจทุกคนในพื้นที่..

ฉันเป็นสาวต่อสู้!

4. รูปร่างเพรียวบางเดินแบบ Pehen

หน้าตาเจ้าเล่ห์ขนาดนี้!

เต้นรำกระแทกส้นเท้าของเขา

ฉันเป็นสาวต่อสู้!

มีการคัดเลือกทีมเด็ก 8 คน พวกเขาไปที่ห้องโถงและเชิญทีมคู่แข่ง ผู้ใหญ่คนละคน (หญิง - พ่อ, เด็กผู้ชาย - แม่)

เกมสำหรับเด็กและผู้ปกครอง

ผู้นำเสนอ: เอาล่ะ มาเริ่มเกมของเรากันดีกว่า ทีมงานพร้อมหรือยัง? จากนั้นฟังภารกิจแรก

1 งาน

ด้านหน้าของคุณมีตัวอักษรเรียงซ้อนกัน จากนี้คุณจะต้องรวบรวมชื่อทีมของคุณ

ชื่อ "โดนัท" และ "บาร์"

(เตรียมการ์ดที่มีตัวอักษรแล้วพับเป็นสองถุง)

2 งาน

ชั้นนำ: ภารกิจต่อไปคือการแข่งขันกัปตัน เพื่อให้ทีมเดินตามเส้นทางสู่ชัยชนะได้อย่างถูกต้องกัปตันต้องทำงานหนัก ผมเสนอให้นำทีมไปบนแฟร์เวย์ที่ยากลำบากโดยปิดตา ในการทำเช่นนี้คุณต้องไประหว่าง 6-8 พินโดยไม่ทำให้ล้มลง(สกิทเทิลและผ้าปิดตา 16 ชิ้น)

3 งาน

ผู้นำเสนอ: และตอนนี้ - ฉันเสนอเกม« เป้าหมายลื่น”

หน้าที่ของผู้เล่นคือการโยนถุงลงบนเก้าอี้เพื่อไม่ให้เลื่อนออกจากพื้นผิว ทีมที่ทำภารกิจให้สำเร็จเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

(ม้านั่ง กระสอบทราย ตามจำนวนผู้เล่น)

4 งาน

ผู้นำเสนอ: เกม "ห่วงตลก"

ผู้เข้าร่วม (เด็กหญิงและมารดา) ส่งห่วงไปข้างหน้าเป็นเส้นตรง ในขณะที่กลิ้ง ผู้เล่นแต่ละคนในทีม (เด็กชายและพ่อ) ควรพยายามวิ่งไปมาผ่านห่วงหลายๆ ครั้ง (งู) ผู้ที่กระโดดลอดห่วงบ่อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ(2 ห่วง)

5 งาน

ผู้นำเสนอ: เกม "อิฐโดยอิฐ" การแข่งขันวิ่งผลัดเคาน์เตอร์ ผู้เล่นแต่ละคนยืนบนอิฐสองก้อนและถืออีกสองก้อนไว้ในมือ เมื่อได้รับสัญญาณเขาก็ก้มลงวางอิฐไว้ข้างหน้าแล้วเหยียบต่อไปและเคลื่อนที่ต่อไป เป้าหมายของเกมคือการไปให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ไปตามเส้นทางที่กำหนด (5 เมตร) โดยไม่ต้องออกจากพื้นและส่งอิฐให้ผู้เล่นคนถัดไป ทีมที่ทำเส้นทางเสร็จเร็วกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ(อิฐ 8 ก้อนทำจากไม้)

6 งาน

ผู้นำเสนอ: การแข่งขันวิ่งผลัดเคาน์เตอร์“การแข่งขันเพื่อเอาชีวิตรอด” - โดยมีของเล่นเกาะอยู่บนตักของคุณ กระโดดไปหาผู้เข้าร่วมรายอื่นและส่งของเล่นโดยไม่ต้องใช้มือ (ของเล่น 2 ชิ้น)

7 งาน

ผู้นำเสนอ: การแข่งขัน – “เบเกิลสิ้นหวัง” ทั้งสองทีมหิวแล้ว ถึงเวลากินข้าวแล้ว ส่งเบเกิลไปให้คนอื่นด้วยดินสอในปาก - อย่าเอามือสัมผัสมัน!

(ดินสอ 16 แท่ง เบเกิล 2 อัน)

8 งาน

ผู้นำเสนอ: ผู้เข้าร่วมวิ่งผลัด "ตะขาบ" ยืนเรียงกันลูกบอลถูกบีบระหว่างด้านหลังของอันก่อนหน้ากับท้องของอันถัดไป ลงมือ. ไปกันเลย! คุณต้องเดินไปที่เก้าอี้ประมาณ 5-7 เมตร เดินไปรอบๆ เก้าอี้แล้วกลับไปที่จุดเริ่มต้นของระยะทาง หนอนผีเสื้อที่ไม่กระจุยกลางถนนชนะ! (ลูกโป่งพองลม 16 ลูก)

9 งาน

ผู้นำเสนอ: การแข่งขัน - "ในชุดเดียว" คุณต้อง "เย็บ" สมาชิกในทีมทุกคนด้วยเชือกโดยการร้อยเชือกผ่านสายรัด ห่วง สายรัด และผูกปม

(เชือกยาวสองเส้น)

การมอบรางวัลของทีมที่เข้าร่วม

ผู้นำเสนอ: ความสนใจ! ความสนใจ!
ฉันรีบแจ้งให้คุณทราบ
เค้กสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 คืออะไร?
ถึงเวลาที่เราจะมีส่วนร่วม
ให้เสียงปรบมือดังขึ้น
เพื่อเป็นเกียรติแก่ช่วงเวลาอันแสนวิเศษนี้

มีการนำเค้กที่มีเทียน 5 เล่มมาปรบมือ และพ่อแม่ก็ร้องเพลง "Loaf" เด็กๆ แสดงท่าเต้น

บทเพลงทำนองเพลง “ก้อน”

เพื่ออำลาโรงเรียน
เค้กอร่อยเราอบ
เพื่อพวกเขาจะได้ชื่นชมพระองค์
พวกเขาจุดเทียนให้คุณ

คอรัส: นี่คือความกว้าง
เหล่านี้คืออาหารเย็น
สูงขนาดนั้นเลยเหรอ.
ต่ำขนาดนั้น.
เค้กอะไรจะสวยขนาดนี้.
มันแค่ขอเอาเข้าปากของคุณ

เป็นผู้นำ. ดังนั้นอย่าหาว
เป่าเทียนพร้อมกัน!

เด็กๆเป่าเทียน

เป็นผู้นำ. เราขอเชิญชวนทุกคนมาลองเค้กวันเกิด!

"ชาเบรค"

สกรีนเซฟเวอร์ดนตรี

วีดิทัศน์: “รายงานจากชั้นเรียน”

นักเรียนสองคนออกมา
ที่ 1: ความสนใจ! ความสนใจ!
ที่ 2: ไมโครโฟนของเราติดตั้งอยู่ที่โรงเรียนหมายเลข 2
ที่ 1: เหลือเวลาอีกห้านาทีก่อนที่จะสิ้นสุดการพักผ่อน
ที่ 2: ในห้องล็อกเกอร์ริมหน้าต่างเราเห็น _________ และ _________
ที่ 1: ทั้งคู่อยู่ในสภาพดี ทันใดนั้น ____________ ก็ตบ ________ บนหัว _________ ตอบสนองด้วยการโจมตีแสงหลายครั้ง
ที่ 2: มีผู้ชายอีกสามคนเข้าร่วมด้วย
ที่ 1: ด้วยเหตุนี้ "ปัญจกรีฑา"_____________ และ _____________ จึงสูญเสียรูปร่างไป
ที่ 2: ______________ ปลอกแขนขาดและกระดุมหลุดไปหนึ่งเม็ด
ที่ 1: ______________ มีรอยช้ำขนาดใหญ่ใต้ตาขนาดเท่าไข่ไก่
ที่ 2: การแข่งขันดำเนินต่อไป!
ที่ 1: เทคนิคการต่อสู้แบบนิโกรอย่างหนึ่งคือการ "จับอย่างเจ็บปวด" ดำเนินการโดย _______________: เขาดึงผมของ _____________________________
ที่ 2: น่าเสียดาย ___________! พวกมันอยู่ในประเภทน้ำหนักที่แตกต่างกัน! แต่แล้วเสียงระฆังก็ดังขึ้น
ที่ 1: ที่ทางเข้าห้องเรียนการแข่งขันยกน้ำหนักเริ่มขึ้น ____________________ แตกต่างเป็นพิเศษ เขากดดัน ทำความสะอาด และแย่งชิง และ... บุกเข้าไปในห้องเรียนก่อน!
ที่ 2: แต่เขามาสาย ____________ กำลังนอนอยู่ใต้โต๊ะและเป่าฟองสบู่อยู่แล้ว
ที่ 1: เหลือเวลาน้อยมากก่อนเริ่มบทเรียน
ที่ 2: ________ และ ______ จบแบบฝึกหัด... มอบหมายการบ้านในวินาทีสุดท้าย
ที่ 1: ผู้เข้าร่วมในเกมที่ไม่ใช่กีฬาเหล่านี้ได้เตรียมเซอร์ไพรส์ทุกประเภทไว้แล้ว
ที่ 2: เริ่มต้นจากพฤติกรรมที่ไม่ดีและจบลงด้วยการเรียกร้องที่ไม่ธรรมดาจากผู้ปกครองที่โรงเรียน
ที่ 1 และ 2 (ร่วมกัน): นี่เป็นการสรุปรายงานของเรา ขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!

คำสาบานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5
ข้าพเจ้าขอสาบานด้วยความเคารพว่า เมื่อเข้าสู่ระดับนักเรียนมัธยมศึกษา ต่อหน้าเพื่อนๆ ต่อหน้าพ่อแม่ ต่อหน้าครูบาอาจารย์
1. ยืนบนกระดานเหมือนผู้รักษาประตูที่ดีที่สุด ไม่พลาดแม้แต่คำถามที่ยากและยุ่งยากที่สุดฉันสาบาน!
2.ห้ามนำครูไปจุดเดือด - 100 C.ฉันสาบาน!
3. รวดเร็ว ว่องไว แต่ไม่เกิน 60 กม./ชม. เมื่อเคลื่อนที่ไปตามทางเดินในโรงเรียนฉันสาบาน!
4. ไม่ใช่การดึงเส้นเลือดออกจากครู ไม่ใช่เหงื่อที่บีบออก แต่เป็นความรู้และทักษะที่มั่นคงและแม่นยำฉันสาบาน!
5. ว่ายน้ำเฉพาะ "ดี" และ "ยอดเยี่ยม" ในทะเลแห่งความรู้ดำน้ำลึกสุด ๆ

ฉันสาบาน!
6. จงคู่ควรกับครูของคุณฉันสาบาน!

พักเต้น.

แฟนต้า-ชิปส์-โคคา-โคลา

ปัจจุบันทั้งหมดแบ่งออกเป็น 5 ทีมและยืนเรียงกันจับเอวของคนข้างหน้า
ตามคำสั่งของผู้นำ ทุกคนจะต้องดำเนินการดังต่อไปนี้:

ถึงคำว่า "แฟนต้า" - เหยียบเท้าขวา บนคำว่า "ชิป" - ก้าวไปทางซ้าย;
ถึงคำว่า "Coca-Cola" - เคลื่อนไหวเป็นวงกลมด้วยสะโพกของคุณ

ในระหว่างเกมเต้นรำ ผู้นำเสนอให้จับเอวของผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้าผู้เล่นที่อยู่ข้างหน้า กล่าวคือ รองจากนักเต้นรำ ตามด้วยรอบเอวของบุคคลที่ 3 ไปเรื่อยๆ จนแน่นจนสุด

สวนผลไม้

นักเต้นแบ่งออกเป็นคู่ คู่หนึ่งได้รับผ้าโพกศีรษะที่ทำจากผลไม้บางชนิด เมื่อสัญญาณของผู้นำ ทุกคนเริ่มเต้นรำ ทันทีที่ดนตรีหยุดลง "ผลไม้" ก็คุกเข่าลงและคู่หูของเขาก็วิ่งไปรอบ ๆ เขาจากซ้ายไปขวานั่งลงบนเข่าของเขา คู่สุดท้ายที่จะทำภารกิจให้สำเร็จจะถูกตัดออกจากเกม เกมเต้นดำเนินต่อไปจนเหลือเพียงคู่เดียว

เกมมวลชน

นวดนวดแป้ง

พวกเขายืนเป็นวงกลมจับมือกัน ทำซ้ำคำด้วยกัน: "นวด, นวดแป้ง, นวด, นวดแป้ง" พวกเขามารวมกันให้แน่นที่สุด สำหรับคำว่า: "ขยายฟองและไม่แตก ขยายฟองและไม่แตก!" พวกเขาแยกย้ายกันไปให้กว้างที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยพยายามทำลายวงกลม คนสองคนที่ปมหักยืนอยู่เป็นวงกลมและพวกเขากำลัง "นวด" อยู่แล้ว ผู้ที่อยู่ในวงกลมมีสิทธิ์ที่จะช่วยหัก "ฟองสบู่" ด้วยหลัง

ได้รับบาดเจ็บ

ในกฎของเกม ผู้นำเสนอพูดว่า: "เมื่อคุณพูดคำว่า "บาดแผล" คุณต้องกอดตัวเอง และเมื่อคุณพูดว่า "คลายบาดแผล" คุณต้องกางแขนออกไปด้านข้าง" คำพูดของผู้นำมีดังนี้ บาดแผล - คลาย มันถูกพันรอบเพื่อนบ้านทางซ้าย - มันถูกคลายออก มันถูกพันรอบเพื่อนบ้านข้างหน้า - มันถูกคลายออก มันถูกพันรอบเพื่อนบ้านจากด้านหลัง - มันถูกคลายออก” มันถูกพันรอบ Oksana Aleksandrovna - มันถูกคลายออก

ช้างจาม

ผู้นำเสนอถามเด็ก ๆ ว่าได้ยินเสียงช้างจามหรือไม่ และชวนให้ฟังเสียงช้างจาม เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาแบ่งผู้เล่นทั้งหมดออกเป็นสามกลุ่ม เมื่อสัญญาณของผู้นำ กลุ่มแรกเริ่มตะโกน: "กล่อง!"; ประการที่สอง: “กระดูกอ่อน!”; ที่สาม: “ลาก!” ผู้นำเสนอทำการฝึกซ้อมหลายครั้ง ขั้นแรกให้แต่ละกลุ่มผลัดกันพูดคำนั้น จากนั้นจะมีการประกาศเริ่มเกม เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้นำ ทั้งกลุ่มก็เริ่มตะโกนเสียงดังพร้อมกัน หลังจากนั้นผู้นำเสนอพูดว่า: “ดูแลสุขภาพ!”

ผ้าเช็ดหน้าดนตรี.ผู้ช่วยในเกมคือผ้าเช็ดหน้าธรรมดาและ... ไม้กวาด เสียงเพลงเริ่มดังขึ้นและผ้าเช็ดหน้าก็ถูกส่งผ่านไปอย่างรวดเร็ว จากนั้นผู้นำเสนอก็พูดเสียงดัง:“ หยุดก่อนเพลงถูกขัดจังหวะและคนที่ไม่มีเวลาส่งผ้าเช็ดหน้าให้เพื่อนบ้านก็ออกจากเกม เสียงเพลงดังขึ้นอีกครั้ง ผ้าเช็ดหน้าบินเป็นวงกลมอีกครั้ง ผู้ที่เหลืออยู่คือผู้ชนะ

ไม้กวาด.

และไม้กวาดก็ปรากฏขึ้นในมือของผู้นำ เขาขอให้ทุกคนที่ยืนเป็นวงกลมจ่ายเป็นตัวเลข นักดนตรีเล่นลายหรือเพลงวอลทซ์ร่าเริง จับมือกัน ทุกคนเต้นรำ ขยับไปทางหนึ่งก่อนแล้วจึงไปอีกทางหนึ่ง แต่แล้วผู้นำเสนอก็โทรไปที่เบอร์นั้นและปล่อยไม้กวาดออกจากมือ หากผู้เล่นที่มีหมายเลขนี้ไม่มีเวลาหยิบไม้กวาดเขาจะถูกตัดออกจากเกม หากเขาประสบความสำเร็จเขาก็จะกลายเป็นผู้นำ

อะตอมและโมเลกุล

ผู้เล่นทุกคนเคลื่อนที่แบบสุ่มไปรอบ ๆ พื้นที่เล่น ในขณะนี้ทุกคนคือ "อะตอม" หากผู้นำพูดว่า: "ปฏิกิริยาเกิดขึ้นในสาม!" นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะต้องยืนอยู่ในสามหากผู้นำพูดว่า: " ปฏิกิริยาดำเนินไปในห้า!” " จากนั้นทั้งห้าคนจะต้องร่วมมือกัน เมื่อพวกเขาพูดว่า: "ปฏิกิริยาจบลงแล้ว" ทุกคนก็แยกย้ายกันไป บรรดาผู้ที่ตามคำสั่งของผู้นำไม่สามารถจัดการตามเงื่อนไขได้ให้ออกจาก เกม.

วาฬ.

ตอนนี้ฉันจะบอกคุณสัตว์สองตัวในหูของคุณ อย่าบอกกันว่าฉันบอกคุณกับใคร ตอนนี้ยืนขึ้นจับมือกัน เมื่อฉันเรียกสัตว์ที่ฉันพูดใส่หูคุณออกมาดัง ๆ คุณต้องนั่งลงและเพื่อนบ้านของคุณจะต้องจับคุณไว้และอย่าปล่อยให้คุณนั่งลง คุณเข้าใจทุกอย่างไหม? มาเริ่มกันเลย
ปลาวาฬและปลาหมึกยักษ์ ปลาวาฬและฉลาม ปลาวาฬและแมวน้ำ ปลาวาฬและโลมา ปลาวาฬและแมงกะพรุน

"ชาเบรค"

ร้องเพลง "มาสร้างเทพนิยายกันเถอะ"

ปราสาทเก่าแก่อยู่ในป่าทึบ
ในปราสาทแห่งนี้หลับใหล... (เจ้าหญิง)
ป่าทึบซ่อนปราสาท
เจ้าชายผู้กล้าไปที่ปราสาท... (กระโดด)
เป็นที่ชัดเจนสำหรับทุกคนว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป:
เจ้าชายงาม... (ตื่นได้แล้ว)
loy Kashchei ไม่ใช่คนโง่เลย:
เขากำลังดูแลผู้เฒ่า... (ต้นโอ๊ก)
บนห่วงโซ่ร้อยวง
สีทองห้อย...(โลง)
การดูแลโลงศพนั้นไม่ใช่เรื่องตลก
กระต่ายอยู่ในนั้นและกระต่ายอยู่ใน ... (เป็ด)
มีเป็ดชั่วร้ายต่อสู้กับ Kashchei
มีไข่อยู่ในนั้นและในนั้นก็มี ... (เข็ม)
ใครจะแอบเอาเข็มไป
เขาแข็งแกร่งกว่า Kashchei... (กลายเป็น)

ผู้นำเสนอ: โปรแกรมดำเนินต่อไป!

อุทิศให้กับลูกบ้านของพอร์ตโฟลิโอ...


ทั้งทีมและผู้เล่นเดี่ยวสามารถแข่งขันได้

  1. ใครสามารถตั้งชื่อจำนวนหน้าในนิตยสารชั้นเรียนของโรงเรียนได้แม่นยำยิ่งขึ้น
  2. ใครจะ “ห่อ” สมุดบันทึก 10 เล่มในปกได้เร็วกว่าโดยไม่ทำให้ “เปลือก” ของสมุดบันทึกเป็นรอย?
  3. ใครสามารถบอกน้ำหนักของหนังสือเรียนที่หนาที่สุดได้แม่นยำกว่ากัน?
  4. ใครมีผู้ปกครองที่ยาวที่สุดในชั้นเรียน? และทีมผู้ปกครองของใครจะวางเส้นทางที่ยาวที่สุด?
  5. ใครสามารถวาดระยะขอบในสมุดบันทึก 12 แผ่นได้อย่างรวดเร็ว - อย่างระมัดระวังด้วยปากกาสักหลาดสีแดง
  6. ใครจะโดนดินสอเร็วกว่าที่ใส่ดินสอ?
  7. การแข่งขันวิ่งผลัด: ทีมของเขาจะรวบรวมดินสอ ปากกา ยางลบ สามเหลี่ยม ปากกามาร์กเกอร์ สมุดบันทึก ฯลฯ ลงในกระเป๋าเอกสารที่อยู่ห่างจากดินสอ 3-5 เมตร โดยขนย้ายสิ่งของของโรงเรียนครั้งละหนึ่งชิ้นเท่านั้น

ผู้นำเสนอ:
เราเล่นและสนุก
แต่ชั่วโมงแห่งการอำลามาถึงแล้ว
วันหยุดของเรากลายเป็นเรื่องสนุก
ฉันขอขอบคุณทุกคน!
วันหยุดของเราสิ้นสุดลงแล้ว
เราหวังว่าคุณจะเราเป็นเพื่อนกัน
พร้อมมุขตลก เกมส์ ความสนุก
อยู่ในโลกแห่งมิตรภาพเสมอ!

ครู:
ฉันอยากจะขอพรก่อนการเดินทางอันยาวนาน
ไม่น้อยอีกต่อไป ไม่มากอีกต่อไป
เพื่อให้ดวงอาทิตย์ส่องแสงเพื่อให้มีความยินดี
เดินตามบันไดแห่งความรู้กับเพื่อนฝูง
ดังนั้นความโศกเศร้าและความโชคร้ายจะผ่านพ้นคุณไปทั้งหมด
ขอให้การเติบโตและความฝันเป็นเรื่องสนุก!
เป็นคนดีและยอดเยี่ยมเสมอ!


เปเซโกวา กาลินา
ภาพบรรยากาศการแข่งขันรายการบันเทิง “เที่ยวเทพนิยาย”

สถาบันการศึกษางบประมาณเทศบาล

การศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเด็ก

ศูนย์พัฒนาความคิดสร้างสรรค์

สถานการณ์การแข่งขันและความบันเทิง

โปรแกรม"ใน เยี่ยมชมเทพนิยาย»

(การพัฒนาระเบียบวิธีสำหรับเด็ก ป.1-5)

เปเซโกวา กาลินา อิวานอฟนา

ครู - ผู้จัดงาน

ศูนย์พัฒนาความคิดสร้างสรรค์

8(39031) 2- 26-64

เชอร์โนกอร์สค์ 2017

สถานการณ์การจัดการแข่งขันและความบันเทิง

โปรแกรม"ใน เยี่ยมชมเทพนิยาย» .

เป้าหมายและวัตถุประสงค์:

เพื่อพัฒนาความสนใจ การสังเกต สติปัญญา ความรอบรู้ในเด็ก

เพื่อรวมเด็ก ๆ ที่เข้าร่วมการแข่งขันกีฬา

สอนเด็กๆ ให้ทำงานเป็นทีม ปฏิบัติตามกฎเกณฑ์บางประการ พัฒนาความรู้สึกของความสนิทสนมกัน

เพิ่มความสนใจในเกมการแข่งขัน พัฒนาความสนใจความจำการคิด

เวลา: 1 ชม สถานที่ ดำเนินการ: หอประชุม. จำเป็น วัสดุ:

การเตรียมตราสัญลักษณ์สำหรับสมาชิกในทีมแต่ละคน

โทเค็นสำหรับแบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นทีม

การ์ดที่เขียนคำยาวๆ

ถุงมือกระดาษที่มีลวดลายต่างกัน

หมอนอิงและดอกไม้สำหรับให้คะแนน

ถัง (2 ชิ้น);

เชือก (2 ชิ้น);

ไม้หนีบผ้า (10-12 ชิ้น);

ผ้าเช็ดหน้า (10-12 ชิ้น);

ลูกบอลตามจำนวนผู้เข้าร่วม

หนังสือพิมพ์ กระดาษ;

เพลงประกอบ การแข่งขัน;

ทำนองเพลงสำหรับละครเพลง การแข่งขัน.

ความคืบหน้าของงาน:

บน เวทีพรีเซนเตอร์ก็ออกมาเปิดเพลงเพราะๆ

เป็นผู้นำ. สวัสดีตอนบ่ายพวก! วันนี้เราจะไปพบกับความมหัศจรรย์และ โลกมหัศจรรย์- โลก เทพนิยาย- ห้องโถงของเรานำเด็กๆ จากชมรมต่างๆ มารวมตัวกัน คุณอาจเคยพบพวกเขามาแล้วและรู้จักพวกเขาหลายคนแล้ว แต่คุณจะได้รู้จักพวกเขาบ้างในระหว่างงานของเรา

พวกคุณตั้งแต่วัยเด็กคุณได้ยินอะไรมากมาย เทพนิยาย- เมื่อคุณยังเด็กคุณได้รับพวกเขา ผู้ใหญ่บอกจากนั้นคุณก็ไปโรงเรียนและเรียนรู้ที่จะอ่านด้วยตัวเอง และวันนี้ ในวัยเด็ก ฉันต้องการคุณ เล่าเรื่องหนึ่งเรื่องมันถูกเรียกว่า “ประเทศแห่งหัตถกรรม”.

พิธีกรก็อ่าน เทพนิยาย(ดูภาคผนวกหมายเลข 1)

วันนี้ในบ้านเรา โปรแกรมฮีโร่ก็จะได้พบกันเช่นกัน เทพนิยาย.

ดังนั้นยินดีต้อนรับสู่ รายการแข่งขันและความบันเทิง"ใน เยี่ยมชมเทพนิยาย» .

การนำเสนอของคณะลูกขุน ตอนนี้ให้ความสนใจที่นี่!

เพื่อให้มีความเข้าใจ

ฉันเสนอให้คุณคณะลูกขุน

ลองดูให้ละเอียดยิ่งขึ้น

ตอนนี้ฉันจะตรวจสอบว่าคุณคนไหนอ่านมากและรู้มาก

1. การประกวด“อุบัติเหตุแห่งความสุข”.

พิธีกรถามคำถามกับเด็ก ๆ เด็กจะได้รับโทเค็นสำหรับคำตอบที่ถูกต้อง (สีน้ำเงินหรือสีแดง)และออกไปหาผู้นำ ดังนั้นเด็กจึงแบ่งออกเป็นสองทีมกลุ่มละ 6-7 คน

คำถาม:

2. หากไม่มีอาหารจานไหนที่เป็นไปไม่ได้ในรัสเซีย? (ไม่มีขนมปัง)

3. ผ้าเช็ดตัวเมื่อก่อนเรียกว่าอะไร? (รัชนิค)

4.เปลแขวน? (เปล)

5. จานไหนเค็มสามครั้ง? (เกี๊ยว)

6. พวกเขาเทอะไรลงในกระทะแล้วงอเป็นสี่ส่วน? (แพนเค้ก)

7.ช่างเป็นผู้หญิงจริงๆ ผู้หญิงที่ดี: นั่งบนช้อนห้อยขาเหรอ? (บะหมี่)

8. ที่ซึ่ง Guidon และแม่ของเขาถูกส่งข้ามมหาสมุทร « เรื่องเล่าของซาร์ซัลตัน...» อ. พุชกิน? (ถัง)

9. ใครคือเมียน้อยของอาร์เทมอน เทพนิยายก- "กุญแจทองเหรอ? (มัลวิน่า)

10. อันไหน เลิศพระเอกเป็นหัวฟางเหรอ? (ที่หุ่นไล่กา)

11. ใครให้บันทึกการพูดคุยของพ่อคาร์โล? (ช่างไม้จูเซปเป้)

12. อันไหน เทพนิยาย Charles Perrault มีฮีโร่ชื่อ Karabas เหรอ? (พินอคคิโอ)

13.เรียกว่าอะไร เรื่องราวของไก่และเกอร์ดา? (ราชินีหิมะ)

14. ผลิตภัณฑ์เบเกอรี่ชนิดใดที่สามารถเคลื่อนย้ายและพูดได้อย่างอิสระ? (มนุษย์ขนมปังขิง)

15. คุณชื่ออะไร สัตวแพทย์ที่ยอดเยี่ยม? (ดร.ไอโบลิท)

มาทำความรู้จักกัน. และก่อนอื่นถึงคุณ ออกกำลังกาย: เห็นด้วยและตั้งชื่อทีมของคุณ เขียนชื่อทีมบนตราสัญลักษณ์ (มีการจัดทำตราสัญลักษณ์ไว้ล่วงหน้าตามจำนวนเด็กต่อสองทีม).

ระหว่างนี้ทีมงานกำลังเตรียมตัว ผมขอเชิญท่านผู้ชมร่วมงานด้วย

2. เล่นกับผู้ชม: ปริศนา "ชายและหญิงที่ชาญฉลาด".

สองพี่น้อง หนึ่งใจ

สองปลายสองวงแหวน

มีดอกคาร์เนชั่นอยู่ตรงกลาง (กรรไกร)

ยิ่งฉันหมุนมากเท่าไร

ยิ่งอ้วนขึ้น. (แกนหมุน)

ใครเดินกลางคืนและเดินกลางวัน

ไม่รู้ว่าความเกียจคร้านคืออะไร (ดู)

กลับไปกลับมา

เรือกลไฟเดินและเดิน

หยุดเถอะ - ความโศกเศร้า:

คุณจะทำหลุมในทะเล (เหล็ก)

ฉันเตี้ย ผอม และแหลมคม

ฉันกำลังมองหาวิธีด้วยจมูกของฉัน

ฉันกำลังลากหางไปข้างหลัง (เข็มและด้าย)

กระต่ายขาวในทุ่งสีดำ

กระโดด วิ่ง วนซ้ำ

เส้นทางข้างหลังเขาก็ขาวเช่นกัน

กระต่ายตัวนี้เป็นใคร? (ชอล์ก)

ในกล่องแคบๆนี้คุณจะพบกับ

ดินสอ ปากกา ปากกา คลิปหนีบกระดาษ กระดุม -

อะไรก็ได้สำหรับจิตวิญญาณ (กล่องดินสอ)

เขาไม่รับเองและไม่แจกให้พวกนกกระจอกด้วย

(หุ่นไล่กา)

ตอนนี้ฉันอยู่ในกล่อง ตอนนี้ฉันอยู่ในแถว

สามารถเขียนเกี่ยวกับพวกเขาได้

คุณยังสามารถวาด ฉันเป็นอะไร? (โน๊ตบุ๊ค).

ถักเปียของคุณโดยไม่ต้องกลัว

เธอจุ่มสี

จากนั้นด้วยการถักเปียแบบย้อม

ในอัลบั้มเขาพาไปตามเพจ (พู่)

แฟนของฉันใช้ชีวิตแบบนี้: เธอดื่มหมึกในตอนเช้า

จากนั้นฉันก็ยื่นสมุดบันทึกให้เธอ เธอก็ไปเดินเล่นบนนั้น (ปากกา)

ผอม ยาว มีหูข้างเดียว แหลมคม

สีแดงทั่วทุกมุมโลก (เข็ม)

เล็กๆรอบหนึ่ง

คุณไม่สามารถยกมันด้วยหางได้ (ลูกด้าย)

นั่งบนหลังม้า

ไม่รู้ว่าใคร (หมวก)

3. พิธีกรชวนหนุ่มต่อชื่อ ฮีโร่ในเทพนิยาย:

ผู้หญิง (ยาก้า)

แมว (ในรองเท้าบูท)

หนู (โนรัชกา)

อาลี (ผู้หญิง)

บิน (โซโคทูฮา)

สุนัขจิ้งจอก (อลิซ)

อีวาน (ซาเรวิช)

นกไนติงเกล (โจร)

หมอ (ไอโบลิท)

พ่อ (คาร์โล)

อโลชา (โปโปวิช)

สีแดง (หมวก)

เด็กผู้ชาย (ด้วยนิ้ว)

สีเทา (หมาป่า)

ทอง (ปลา)

ชายชรา (ฮอททาบิช)

งู (กอรีนิช)

บารอน (มันเชาเซ่น)

โคเชย์ (อมตะ)

เมื่อเสร็จสิ้น การแข่งขันทีมงานกำลังได้รับการแนะนำ

เป็นผู้นำ: เด็กทายชื่อ นางเอกเทพนิยาย:

เมื่อฉันบังเอิญไปเตะบอล

แล้วเจ้าชายก็สูญเสียศีรษะจากความรัก

แล้วฉันก็ทำรองเท้าหาย

ฉันเป็นใคร ใครช่วยบอกฉันที (ซินเดอเรลล่า).

ประกาศครั้งต่อไปครับ การประกวด:

4. การประกวด"ซินเดอเรลล่าและแม่เลี้ยง".

เงื่อนไขของเกม: แต่ละทีมแบ่งออกเป็นสอง - ซินเดอเรลล่าและแม่เลี้ยงยืนเรียงกันเป็นแถว ตอนแรก "แม่เลี้ยง"หยิบถังขยะ - ในถังมีกระดาษยู่ยี่วิ่งไปที่ธงแล้วเทขยะออกจากถัง กลับมาพร้อมถังเปล่าแล้วยื่นให้ "ซินเดอเรลล่า"- สมาชิกในทีมคนต่อไป - ซินเดอเรลล่า - วิ่งไปที่ธงและเก็บขยะโดยส่งถังเต็มไปให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไปซึ่งเป็นภาพ "แม่เลี้ยง".

คณะลูกขุนจะสรุปผล

สำหรับ ผลลัพธ์ที่เป็นบวกทีมงานได้รับของที่ระลึกเล็กๆ น้อยๆ (ดอกไม้)- เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันจะนับจำนวนของที่ระลึก (สี)ในทุกทีม ใครจะมีดอกไม้ในแปลงดอกไม้มากกว่ากัน? (ถึงหมอนอิง).

5. การประกวด"สร้างคำพูด".

แต่ละทีมจะได้รับหนึ่งในคำที่ยาวที่สุด

ออกกำลังกาย: คุณต้องสร้างคำให้ได้มากที่สุดโดยใช้ตัวอักษรของคำนี้ คำ: รอง, รับฝากหนังสือ, สอบ, คลังผัก, อุปกรณ์วีดีโอ, วินัย, พนักงานออฟฟิศ, เกลียดมนุษย์ (ดูภาคผนวกหมายเลข 2)

เล่นกับผู้ชม ในขณะที่ทีมกำลังเตรียมตัว ฉันต้องการอ่านบทจากงานชิ้นหนึ่งให้คุณฟัง และคุณสามารถเดาได้ว่ามันเรียกว่าอะไร (Dunno ในเมืองที่มีแสงแดดสดใสของ N. Nosov)- ดังนั้นฟัง...

(ดูภาคผนวกหมายเลข 3)

วันนี้ก็เป็นวันนวมสำหรับพวกเราเช่นกันและพวกเขาก็เหมือน... ในเทพนิยายทุกคนสับสนกัน.

ออกกำลังกาย: ในขณะที่เพลงกำลังเล่นให้รวบรวมคู่ให้ได้มากที่สุด

(ดูภาคผนวกหมายเลข 4)

หลังจากเกมผ่านไปพร้อมกับผู้ชม คำพูดที่เรียบเรียงของทีมก็ถูกอ่านออกมา

คณะลูกขุนจะสรุปผล

พวกคุณเดาสิว่านางเอกคนไหนที่กำลังพูดถึงในปริศนาต่อไป?

หญิงสาวเกือบตาย

ในที่สุดแม่เลี้ยงก็ล่อเธอเข้าไปในป่า

แต่พวกเขาให้ฉันอยู่ในบ้าน

พวกโนมส์ตลกของเธอ (สโนว์ไวท์)

6. การประกวด"ใน มาเยือนสโนว์ไวท์»

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันต้องช่วยสโนว์ไวท์แขวนผ้าเช็ดหน้าของคนแคระให้แห้ง ต้องเอาผ้าเช็ดหน้าวิ่งไปหาเชือกแขวนผ้าเช็ดหน้าติดไว้ด้วยไม้หนีบผ้าแล้วกลับเข้าทีม ตัวต่อไปกำลังวิ่งอยู่ ผู้ชนะคือผู้ที่แขวนผ้าเช็ดหน้าได้เร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น

คณะลูกขุนจะสรุปผล

7. ถัดไป เราจะอุทิศการแข่งขันเพื่อร้องเพลง.

ทุกคนมีส่วนร่วม คุณต้องเดาชื่อเพลงหรือชื่อบรรทัดจากเพลงนี้

เราร้องเพลงแล้ว และตอนนี้ก็ถึงเวลาเต้นแล้ว

8. เต้นรำ การประกวด"ที่ลูกบอล".

กำลังเล่นดนตรี สมาชิกในทีมทุกคนกลายเป็นสุภาพสตรีและสุภาพบุรุษที่สวยงาม มาดูกันว่าใครจะเต้นเก่งกว่าใคร ผู้เข้าร่วมแต่ละคนยืนอยู่บนหนังสือพิมพ์และเริ่มเต้นรำ ขั้นแรก ให้พับหนังสือพิมพ์ครึ่งหนึ่ง จากนั้นพับเป็นสี่ส่วน และอื่นๆ คุณต้องเต้นอย่างระมัดระวังและอย่าเหยียบพื้น ใครดีกว่ากัน?

ในระหว่างนี้คณะลูกขุนกำลังทำงานอยู่ ฉันจะประกาศครั้งต่อไป การประกวด.

9. การแข่งขันบอลลูน.

ในเรื่องนี้ การแข่งขันเด็กทุกคนมีส่วนร่วม คุณต้องแบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละทีมมีจำนวนลูกบอลเท่ากัน ตามคำสั่ง ขณะที่เพลงกำลังเล่น คุณต้องโยนลูกบอลให้ทีมศัตรู ผู้ชนะคือทีมที่มีลูกบอลในอาณาเขตน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

คณะลูกขุนจะสรุปผล

ทีมจะได้รับรางวัลและมอบใบรับรอง แฟนๆ และผู้เข้าร่วมได้รับการสนับสนุน

ของเราได้สิ้นสุดลงแล้ว โปรแกรมการแข่งขัน- ยังไง ภาพที่สวยงามลานตาถูกแทนที่ การแข่งขัน- แต่น่าเสียดายที่ทุกสิ่งที่น่าสนใจจบลงอย่างรวดเร็ว

เพื่อน! เรามีความสุขไม่รู้จบ

สำหรับทุกคนที่ได้รับรางวัล!

ถ้าอย่างนั้น! ถึงเวลาบอกลาแล้ว!

ปิดโปรแกรมของเรา,

ขอให้โชคดีและมีความสุข!

คุณเข้า เรากำลังรอแขกอีกครั้ง!

ภาคผนวกหมายเลข 1

เทพนิยาย“ประเทศแห่งหัตถกรรม”

ใน เลิศประเทศแห่งหัตถกรรมเป็นที่ตั้งของกระดุมสี เข็มแหลมคม ด้าย เข็มหมุด และอื่นๆ อีกมากมาย

ปุ่มพูด: - เราสวยที่สุด ถ้าเราต้องการเราก็ตกแต่งโลกทั้งใบได้

เข็มพูด: - แข็งแรงมากทะลุผ้าอะไรก็ได้

ด้ายพูด: - ฉันแข็งแกร่งมากจนสามารถผูกและเชื่อมต่อได้เกือบทุกอย่าง พวกเขาแยกกันอยู่และไม่มีอะไรเกิดขึ้นสำหรับพวกเขา

กาลครั้งหนึ่งมีตุ๊กตาตัวหนึ่งมาที่ประเทศนี้ เดินเล่น ร้องไห้ และไม่มีใครสามารถช่วยเธอได้ หมุดขึ้นมาหาเธอและ ถาม: - ร้องไห้ทำไม?

ตุ๊กตาก็ตอบ.: - ปุ่มของฉันหลุดออกมา และกระเป๋าของฉันก็ขาด เลยไม่มีใครเล่นกับฉัน

เราจะช่วยคุณ

และหมุดก็พาเธอไปที่บ้านที่มีกระดุมอยู่ กระดุมดีใจที่สามารถช่วยได้และลงมือทำธุรกิจอย่างมีความสุข แต่ไม่ว่าพวกเขาจะพยายามแค่ไหนพวกเขาก็ไม่สามารถทำอะไรได้ กระทู้ที่กำลังเฝ้าดูสิ่งที่เกิดขึ้นเริ่มต้นขึ้น หัวเราะ:

คุณจะไม่ประสบความสำเร็จหากไม่มีเรา!

เสียงหัวเราะนี้ถูกหยิบขึ้นมาทันที เข็ม:

เอาน่า ไม่มีอะไรจะได้ผลหากไม่มีเรา

จากนั้นตุ๊กตาก็เริ่มร้องขอความช่วยเหลือ แต่เข็มและด้ายก็ตอบ ถึงเธอ: - เราไม่เคยทำงานร่วมกันและเราจะไม่ไปทำงาน

เพราะไม่มีใครสามารถช่วยตุ๊กตาได้ เธอจึงนั่งลงและร้องไห้

จากนั้นพี่น้องของอาจารย์ก็มาจากไหนไม่รู้ - ห่วงพวกเขาเอาปลอกมือ, เข็ม, ด้าย, กระดุมแล้วเย็บทุกอย่างแล้วเย็บอย่างช่ำชองจนตุ๊กตาสวยงามยิ่งกว่าเดิม

ตุ๊กตาขอบคุณอาจารย์แล้ววิ่งกลับบ้าน

นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาชาวบ้าน เลิศประเทศหัตถกรรมอยู่ร่วมกันอย่างสันติและช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

ภาคผนวกหมายเลข 2

คำสำหรับการ์ด การแข่งขัน"สร้างคำพูด".

รองผู้ฝากหนังสือ

การตรวจสอบการเก็บผัก

อุปกรณ์วิดีโอ Mianthropy

วินัยเสมียน

ภาคผนวกหมายเลข 3

ตัดตอนมาจากงานของ N. Nosov

.

“...เมื่อถึงทางแยกแล้วนักเดินทางของเราก็เห็นกลุ่มคนเตี้ยมารวมตัวกันที่บ้านหัวมุม ด้านบนหลังคาบ้านมีเด็กน้อยหลายคนยืนถือตะกร้าใบใหญ่ พวกเขาหยิบของออกจากตะกร้าแล้วโยนใส่ฝูงชนเต็มกำมือ เมื่อเข้ามาใกล้ Dunno และเพื่อนๆ ของเขาเห็นว่าถุงมือหล่นลงมาจากด้านบน พวกเขาเป็น แตกต่าง: น้ำเงิน ขาว แดง เขียว ชมพู พวกที่ยืนอยู่ด้านล่างก็คว้าพวกมันทันที ยกขึ้นจากพื้น วางไว้บนมือและเริ่มแลกเปลี่ยนกันทันที พยายามหยิบถุงมือที่มีสีเดียวกันขึ้นมา

มันคืออะไร? ทำไมพวกเขาถึงทิ้งถุงมือ? - ปุ่มถาม

วันนี้เป็นวันแห่งถุงมือหรือที่เรียกกันว่าวันหยุดของพี่น้องสุริยคติ - พ่อมดกล่าว.

– ในวันนี้ ถุงมือจะกระจัดกระจายไปทั่ว

ทุกคนรับถุงมือเหล่านี้และเปลี่ยนแปลงกันเอง ผู้ที่แลกเปลี่ยนกันกลายเป็นพี่น้องสุริยจักรวาล -

แนวคิดนี้ชัดเจนหรือไม่? จากนั้นไปทำงาน มาประกอบถุงมือเป็นคู่กัน

ภาคผนวกหมายเลข 4

ตัวเลือกนวม (มี 25 คู่)- เป็นไปได้มากขึ้น

รายการของใช้ วรรณกรรม:

กิจกรรมเจ๋งๆ เจ๋งๆ ที่ต้องทำในระดับประถมศึกษา โรงเรียน: การพัฒนาระเบียบวิธีกิจการการศึกษาในห้องเรียน / อ. E. N. Stepanova, M. A. Alexandrova. ฉบับที่ 1. – อ.: ทีซี สเฟรา, 2004. – 160 น.

เกมส์กระปุกออมสินไซบีเรียน เกมส์, เทพนิยาย, การนับเพลง, ทีเซอร์, เพลงกล่อมเด็ก, ปริศนา, งานฝีมือ / เรียบเรียงโดย S. N. Aflamova ศิลปิน Y. Yu. - อีร์คุตสค์: นิตยสารกองบรรณาธิการ "ไซบีเรียน", 1995. – 480 หน้า, ป่วย. (ห้องสมุด ( “ไซบีเรียนสำหรับเด็ก”).

เอ็น. โนซอฟ "ไม่รู้ในเมืองซันนี่".

การเลือกนิตยสาร "การโทรครั้งสุดท้าย".

คำอธิบายสั้น ๆ

สคริปต์นี้มีไว้สำหรับวันหยุดวันที่ 1 เมษายน - วันเอพริลฟูลส์ ออกแบบมาเพื่อจัดเวลาว่างสำหรับเด็กวัยมัธยมปลาย


คำอธิบาย

สถานการณ์ โปรแกรมการแข่งขัน"หัวเราะมากขึ้น"
หมายเหตุอธิบาย สคริปต์นี้จัดทำขึ้นสำหรับวันหยุดวันที่ 1 เมษายน - วันเอพริลฟูลส์และมีจุดประสงค์เพื่อจัดเวลาว่างสำหรับเด็กในวัยมัธยมปลาย เป้าหมาย: · ปลูกฝังให้เด็กมีอารมณ์ขัน ความปรารถนาที่จะชนะ และกระตือรือร้นในหมู่เพื่อนฝูง · การพัฒนาจินตนาการ สติปัญญา ความเฉลียวฉลาด ความอยากรู้อยากเห็น การสังเกต · การจัดเวลาว่างให้กับนักเรียน อุปกรณ์ประกอบฉาก2กระป๋องเปลี่ยนครับ ถุงใส่สิ่งของ Lot 1. นกกระจอกเทศ. ล็อต 2. ลิง. Lot 3. การเดินของ Michael Jackson กระดาษ Whatman ชอล์กสี ผ้าพันคอยาว. 2 ถังและหัวหอม 6 หัว ซองจดหมาย ดินสอ แปรง ยางลบ กระเป๋า ผ้าเช็ดหน้า มันฝรั่ง ตั๋วรถราง ช้อนใช้แล้วทิ้ง แอปเปิ้ล การเตรียมการเบื้องต้น · จัดทำห้องเล่นเกม. · คัดเลือกเพลงเข้าประกวด แผนสถานการณ์ 1. สุนทรพจน์เบื้องต้น (จากประวัติวันหยุด) 2. การแข่งขัน "คนตัวเล็ก" 3. การแข่งขัน "นักออกแบบ" 4. การแข่งขัน "ละครใบ้" 5. เล่นกับผู้ชม 6. การแข่งขัน "กระโดดสูง" 7. การแข่งขัน "ใครเร็วกว่ากัน" 8. การแข่งขันยิงธนู. 9. หวยการ์ตูน "คนขี้เหนียวมงกุฏ" เป็นผู้นำ.สวัสดี! ขอแสดงความยินดีกับทุกท่านในวันหยุดฤดูใบไม้ผลิ! วันนี้เรามีวันหยุดที่สนุกสนาน ธรรมเนียมการหลอกลวงเพื่อนและคนรู้จักในวันที่ 1 เมษายน มีมาช้านานแล้ว มันมาจากชาวกรีกและโรมันโบราณ ในรัสเซีย เรื่องตลกของวันเอพริลฟูลส์ปรากฏภายใต้การนำของปีเตอร์มหาราชฉัน - ตัวเขาเองชอบตลกและไม่เคยโกรธเคืองเมื่อมีคนล้อเล่นเกี่ยวกับเขา แต่เหตุใดวันนี้จึงถูกเรียกว่า "วันของคนโง่" หรือ "วันของคนโง่"? เมื่อวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2403 มีการเผยแพร่ประกาศในลอนดอนโดยระบุว่าชาวเมืองทุกคนได้รับเชิญไปที่จัตุรัสพระราชวังในเวลา 11.00 น. ซึ่งเป็นที่ซึ่งจะมีพิธีชำระล้างสิงโตขาวอันศักดิ์สิทธิ์ นานก่อนเวลา 11.00 น. ผู้คนจำนวนมากแห่กันไปที่ Tower Palace ผู้อยากรู้อยากเห็นรอคอยปรากฏการณ์พิเศษนี้มาเป็นเวลานาน แต่ความคาดหวังของพวกเขากลับไร้ประโยชน์ ไม่มีการล้างสิงโต แล้วทุกคนก็ตระหนักว่าพวกเขาถูกหลอก ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ผู้คนเริ่มเรียกวันที่ 1 เมษายนว่า "วันแห่งความโง่เขลา" หรือ "วันแห่งคนโง่" และยังได้รับการขนานนามว่าเป็น "วันแห่งความสนุกสนาน อารมณ์ขัน และเสียงหัวเราะ" เป็นผู้นำ.และตอนนี้เราขอนำเสนอการแข่งขันเพื่อความสนใจของคุณสำหรับทุกคน การแข่งขัน "คนตัวเล็ก" การแข่งขันครั้งนี้ต้องใช้คน 2 คน ผู้เล่นจะได้รับเงินทอนจำนวนหนึ่งและขอให้ใส่มันลงในขวด ขวดตั้งอยู่ในระยะห่างหนึ่งและการเปลี่ยนแปลงจะดำเนินการทั้งหมดในคราวเดียวโดยบีบระหว่างขา ผู้เล่นที่สามารถถ่ายเทเงินทอนลงในขวดได้มากขึ้นโดยไม่หกออกมา ถือเป็นผู้ชนะ เป็นผู้นำ.การแข่งขันครั้งต่อไป "นักออกแบบ".การแข่งขันครั้งนี้ต้องใช้คน 7 คน ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลม (เล่นดนตรี) ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะได้รับถุงสิ่งของ กระเป๋าจะถูกส่งไปรอบวงกลม เมื่อเพลงหยุดชั่วคราว ผู้เล่นที่มีแพ็คเกจในขณะนั้นจะใส่รายการที่อยู่ในแพ็คเกจ เพลงจะเริ่มเล่นและแพ็คเกจจะถูกส่งต่ออีกครั้ง ผู้ชนะคือผู้ที่ยังไม่ได้แต่งตัว ประกาศเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน เป็นผู้นำ. การแข่งขัน "ละครใบ้" การแข่งขันครั้งนี้ต้องใช้คน 3 คน มีการเลือกงานให้ ภายในหนึ่งนาทีคุณจะต้องคิดและพรรณนาสิ่งที่ระบุไว้ในล็อต ผู้ชนะคือผู้ที่คาดเดาผลงานได้เร็วที่สุด Lot 1. นกกระจอกเทศ. ล็อต 2. ลิง. Lot 3. การเดินของ Michael Jackson ในขณะที่ผู้เข้าร่วมของเรากำลังเตรียมตัว มีการเสนอเกมกับผู้ชม คำถามการ์ตูนเกี่ยวกับเทพนิยาย 1. ชาวนาปลูกพืชผลที่บันทึกได้ แต่เขาไม่สามารถรับมือกับการทำความสะอาดได้จึงเชิญผู้ช่วยมาอีก 5 คน พวกเขาเป็นใคร? (นิทาน "หัวผักกาด": ยาย, หลานสาว, แมลง, แมว, หนู) 2. คนทำงานง่ายๆ เกษตรกรรมสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์จากโลหะมีค่า เจ้าของซึ่งเป็นคู่สมรสสูงวัยเริ่มทดสอบความแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์ ทันใดนั้นก็มีคนปรากฏตัวขึ้นและทำลายงานอันทรงคุณค่า นี่มันเทพนิยายประเภทไหน? (“ไก่เรียวบะ”) 3. ตัวละครในเทพนิยายใดที่ไม่สามารถตัดออกได้? (โคโลบก). 4. นักฝันผู้โดดเดี่ยวสูง 12 เมตร หนัก 4 ตัน จะมอบความรักอันร้อนแรงให้กับเพื่อนสามหัวผู้อ่อนโยนของเขา (งู Gorynych). เป็นผู้นำ.ผู้เข้าร่วมของเราได้เตรียมพร้อมแล้ว มาดูกันว่าพวกเขาจะนำเสนออะไรให้เราบ้าง เป็นผู้นำ. การแข่งขัน "กระโดดสูง" การแข่งขันครั้งนี้ต้องใช้คน 2 คน โดยเฉพาะเด็กผู้ชาย กระดาษแผ่นหนึ่งวางอยู่บนผนัง เหนือศีรษะของผู้เข้าร่วม ผู้เข้าร่วมจะถูกเลือกให้มีความสูงเท่ากันโดยประมาณ ผู้เข้าแข่งขันใช้ดินสอสี ภารกิจ: ยืนโดยให้หลังชิดผนังโดยถือชอล์กไว้ในมือ กระโดดให้สูงที่สุดและทำเครื่องหมายบนกระดาษ Whatman ผู้ที่สามารถทำได้สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ เป็นผู้นำ.ต่อไป การแข่งขัน "ใครเร็วกว่ากัน"ต้องมีผู้เข้าร่วม 4 คน (หญิง 2 คน และชาย 2 คน) กำลังเล่นเป็นคู่ โดยมีผู้เล่นคนหนึ่งผูกไว้รอบเอว ผ้าพันคอยาว,มีปมหลายปมที่ด้านหลัง ผู้เล่นคนที่สองจากทั้งคู่แก้ปมเหล่านี้ แต่ยืนหันหน้าเข้าหาคู่ของเขา คู่ที่ทำภารกิจเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ เป็นผู้นำ. การแข่งขันยิงธนู. การแข่งขันนี้ต้องใช้คน 6 คน (ทีมละ 3 คน) เป้าหมายจะเป็นถังธรรมดา หัวหอมจะเป็นหัวหอมธรรมดา เป้าหมายถังต้องอยู่ห่างจากเส้นชัย 5 เมตร วางหลอดไฟไว้ที่เส้นชัย จำนวนจะต้องตรงกับจำนวนผู้เข้าร่วม เมื่อถึงสัญญาณ ผู้เข้าร่วมหมายเลข 1 จะเริ่มเคลื่อนที่จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด เมื่อวิ่งถึงเส้นชัยเขาก็หยิบหัวหอมแล้วโยนมันพยายามเข้าไปในถัง หลังจากโยนแล้วเขาจะกลับไปที่ทีมเพื่อส่งกระบองให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป ผู้ชนะคือทีมที่โยนหลอดไฟลงในถังได้เร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น เป็นผู้นำ.ขั้นตอนสุดท้ายของโปรแกรมการแข่งขันของเรา ลอตเตอรี่การ์ตูน “Crown Miser”. 1. เครื่องส่งความคิดระยะไกล (ซอง) 2. คุณได้ดินสอมา ไม่ใช่ของใคร ตอนนี้เป็นของคุณแล้ว (ดินสอ) 3. เรากำลังมอบเครื่องดูดฝุ่น (แปรง) สมัยใหม่ที่ยอดเยี่ยมเป็นของขวัญ 4. เครื่องซักผ้า “เบบี้” (ยางลบ) 5. ไม่มีรางวัลใดที่ใช้งานได้จริงมากไปกว่าถุงพลาสติก (ถุง) 6. พาเลซ 2x3 (ผ้าเช็ดหน้า) 7. ความสุขตกอยู่ในมือของคุณ คุณมีมันฝรั่งสามลูก (มันฝรั่ง) 8. เราให้ตั๋วนี้ให้คุณเดินทางรอบโลก (ตั๋วรถราง) 9. คุณและเพื่อนของคุณจะไม่หลงทาง คุณจะไม่หิวโหยจากแขกคนใดเลย (ช้อนแบบใช้แล้วทิ้ง) 10. เพื่อหลีกเลี่ยงการทะเลาะวิวาทให้กินแอปเปิ้ลแห่งความไม่ลงรอยกัน (แอปเปิ้ล) รายชื่อวรรณกรรมที่ใช้แล้ว 1. Peshkun, L. อารมณ์ขันที่ยอดเยี่ยม // การศึกษาของเด็กนักเรียน - 1999.- N 1.- หน้า 62-64 2. Snegirev, I. M. แรกของเดือนเมษายน: [จุดเริ่มต้นของประเพณีการหลอกลวงในวันที่ 1 เมษายนหายไปในความมืดแห่งกาลเวลา...] // ประวัติศาสตร์ - 1996. - N 13 (เมษายน) 3. Titova, V. A. Yumorina: [สคริปต์วันหยุด] // โทรครั้งสุดท้าย.- 2002.- N 1.- หน้า 8-9 4. Tubelskaya, G. วันเอพริลฟูล - "ทุกวันนี้ทุกอย่างกลับตรงกันข้าม": [เกมสำหรับวันที่ 1 เมษายน] // การมีส่วนร่วม - 2,000.- N 2.- หน้า 13-15

โปรแกรมเกมสำหรับค่ายฤดูร้อน

กฎของเกม

1. 5 ทีมเล่น (สามารถเปลี่ยนแปลงได้)

2. แต่ละทีมจะได้รับ "เอกสารเส้นทาง" ซึ่งผู้บังคับบัญชาจะนำเสนอในแต่ละด่านและระบุจุด (หรือเวลาที่เสร็จสิ้น)

3. สามารถผ่านด่านทั้งหมดได้ในลำดับใดก็ได้ ยกเว้นด่านแรก

4. สเตจแรกของแต่ละทีมระบุไว้ในเอกสารเส้นทาง

5. เมื่อชนะ จำนวนคะแนนที่ได้ในทุกขั้นตอนจะถูกนำมาพิจารณาด้วย

6. ทีมที่เข้าเส้นชัยก่อนจะได้รับ 10 คะแนน ที่สอง - 8 คะแนน; ที่สาม - 6 คะแนน; ที่สี่ - 4 คะแนน; ที่ห้า - 2 คะแนน

7. ทีมวิ่ง "ด่วน" จากเวทีหนึ่งไปอีกเวทีหนึ่งนั่นคือนักเรียนแต่ละคนจับนักเรียนที่อยู่ข้างหน้า

8. ทีมเก็บชิปตลอดเส้นทาง สีต่างๆแต่ละทีมมีสีของตัวเอง

ฉันหมู่ - สีแดง;

ทีม II - สีน้ำเงิน;

ทีมที่สาม - สีเบจ;

ทีม IV - สีขาว;

ทีมวี - สีเขียว

สีของชิปยังระบุไว้ในแผ่นเส้นทางด้วย ภารกิจ: รวบรวมชิปสี (!) ของคุณให้ได้มากที่สุด คุณไม่สามารถสัมผัสชิปของผู้อื่นได้ หากสังเกตเห็นการละเมิด คะแนนทั้งหมดของชิปจากทีมจะถูกหักออก

9. ทุกขั้นตอนจะมีเครื่องหมายกำกับไว้

ขั้นตอน

1. เมืองเต็นท์.

ก) รื้อและตั้งเต็นท์ชั่วคราว (เข้าร่วม 5 คนต่อทีม)

b) ส่วนที่เหลือในทีมจะต้องเขียนลำดับทหารของตนตามลำดับ

2. ดาวเคราะห์แห่งฮิวแมนนอยด์ ใส่หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ ใครเร็วกว่ากัน?

3.ตะขาบวิ่ง เด็ก ๆ จะถูกกระจายออกเป็น 3 ห่วงใช้มือคว้าอันถัดไปแล้ววิ่งไปยังสถานที่ที่ระบุในรูปแบบนี้ การแข่งขันจัดขึ้นในช่วงเวลาจำกัด

4. ประเทศของสัตว์ฟันแทะ วิ่งใส่ถุงแข่งกับเวลา

5.สนามฟุตบอล.

ตีลูกบอลจากระยะไกลเข้า "ประตู" บนพื้น

6. สนามบาสเก็ตบอล.

ตีลูกบอลลงตะกร้า (ผู้เข้าร่วมแต่ละคนหนึ่งครั้ง)

7. การชุมนุมของนักวิ่ง

วิ่งโดยใช้ลูกบอลหว่างเข่าสักพัก

8. ดนตรีคันทรี่.

จำและตั้งชื่อ (ร้องเพลง) เพลงเกี่ยวกับกีฬาให้ได้มากที่สุด

9. หุบเขาหุบเหว.

ใช้เชือกผูกติดกับต้นไม้ กระโดดข้าม “หุบเขา”

10. ผู้แข็งแกร่งที่สุด

เด็กผู้ชายก็วิดพื้น ส่วนเด็กผู้หญิงก็วิดพื้น เรียกผู้เข้าร่วม 2 คนต่อทีม การดึงและวิดพื้นแต่ละครั้งจะเพิ่ม 1 คะแนนให้กับทีม

ในเวที ครูและนักเรียนมัธยมปลายทำหน้าที่เป็นคณะกรรมการตัดสิน

ผลลัพธ์ของขั้นตอนจะถูกบันทึกโดยคณะลูกขุนทั้งในเอกสารเส้นทางและในใบรายงานของคณะลูกขุน ซึ่งจะคำนวณผลลัพธ์ตามผลเหล่านั้น

แผ่นเส้นทาง

หน่วย, ผู้บัญชาการ

ชื่อเวที

คณะลูกขุนเวที

มันอยู่ที่ไหน?

เวลาเดินทาง

ภาพวาดของคณะลูกขุน

เมืองกางเต็นท์

ดาวเคราะห์แห่งฮิวแมนนอยด์

ตะขาบกำลังวิ่ง

ประเทศของหนู

สนามฟุตบอล

สนามบาสเก็ตบอล

การชุมนุมของนักวิ่ง

ประเทศแห่งดนตรี

หุบเขาหุบเหว

ที่แข็งแกร่งที่สุด

ชิปของคุณเป็นสีแดง พวกเขาให้คะแนนพิเศษ

เป็นที่นิยม