Hiburan di meja Tahun Baru bersama keluarga. Permainan dan aktivitas Tahun Baru untuk seluruh keluarga.

Liburan Tahun Baru semakin dekat dan dekat. Semua orang menantikan hari istimewa yang mengubah orang dewasa menjadi anak-anak, karena hiburan aktif Tahun Baru tak berhenti selama beberapa hari, hari raya ini mengandung keajaiban yang bisa dirasakan oleh setiap orang yang mempercayainya.

Simbol tahun yang akan datang menyukai keheningan. Perayaan yang riuh sebaiknya ditunda hingga acara berikutnya. Lebih baik merayakan Tahun Anjing Tanah Kuning bersama keluarga, orang-orang terkasih dan orang-orang terkasih. Bagi banyak orang, pengaturan ini mungkin tampak membosankan, tetapi memang ada Kompetisi Tahun Baru sehingga hanya kesan menyenangkan yang tersisa dari liburan tersebut.

Hal terbaik yang dapat Anda lakukan untuk membuat seluruh keluarga bahagia adalah dengan mengadakan permainan Tahun Baru dan hiburan komik. Baik orang dewasa maupun anak-anak menyukai permainan. Dan ini sama sekali tidak mengherankan, karena setiap orang bisa mendapatkan banyak kesenangan dan emosi yang cerah dari hiburan Tahun Baru.

Kompetisi Tahun Baru "Kata Terbaik"

Pada Malam Tahun Baru, para tamu berkumpul meja pesta di depan TV. Agar awal perayaan tidak terlalu membosankan, Anda bisa mengumumkan kompetisi bersulang pertama. Jika tamunya banyak, Anda bisa menggunakan aturan “abjad”, yaitu. Setiap tamu bergiliran bersulang sesuai abjad. Kompetisi semacam itu bisa diadakan tidak hanya di awal liburan, tapi sepanjang malam.

Tentu saja, untuk roti panggang terbaik, orang yang bersulang menerima hadiah (tentukan hadiahnya terlebih dahulu).

Game Tahun Baru "Tebak Siapa"

Game Tahun Baru "Tebak Siapa" adalah solusi ideal malam keluarga. Inti dari kompetisi ini adalah Anda perlu menggambarkan sebuah kata dengan menggunakan gerak tubuh, ekspresi wajah atau bahan yang tersedia. Dalam situasi apa pun Anda tidak boleh mengeluarkan suara.


Sekilas kompetisi ini mungkin terlihat sangat sederhana, namun kenyataannya tidak semua orang bisa menggambarkan Anjing Pemburu, lalat agaric, atau Menara Miring Pisa. Kata-katanya bisa bermacam-macam, tetapi lebih baik mempersiapkannya terlebih dahulu.

Tentu saja peserta yang paling aktif mendapat hadiah (bisa berupa souvenir kecil).


Darlike ingin mengingatkan Anda bahwa bagi mereka yang tidak dapat Anda ucapkan selamat secara langsung, Anda dapat mengirimkan yang gratis. Unduh dan kirim ke orang yang Anda cintai, teman, kenalan.

Game Tahun Baru "Mata Tajam"

Jika ada anak-anak di perusahaan, maka Anda harus memasukkan kompetisi untuk mereka dalam hiburan Tahun Baru Anda. Permainan “Menjaga Mata” lebih cocok untuk anak-anak, tetapi juga bisa dimainkan untuk orang dewasa.

Anda perlu menyembunyikan permen di dahan halus pohon cemara yang indah di tempat yang berbeda. Beberapa anak berpartisipasi dalam permainan. Tidak ada pemenang dalam kompetisi ini - siapa pun yang menemukan permen sebanyak itu, akan mengambil permen sebanyak itu.

Hiburan Tahun Baru "Kejutan"

Ini Hiburan Tahun Baru dapat dilakukan untuk seluruh anggota keluarga. Perlu mempersiapkan terlebih dahulu balon, dan letakkan catatan kecil dengan “kejutan” di dalamnya, yang akan menunjukkan berbagai tugas. Tugasnya bisa sangat beragam, mulai dari puisi Tahun Baru hingga rock and roll.

Game "Mewujudkan keinginan" untuk Tahun Baru

Permainan Tahun Baru “Make a wish come true” mungkin mirip dengan hiburan sebelumnya, namun kenyataannya ternyata lebih lucu dan menarik.

Untuk permainan ini Anda perlu menyiapkan 2 tas gelap:

  • Tas pertama berisi barang-barang pribadi para tamu - setiap orang harus memberikan satu atau dua barang;
  • Tas kedua berisi catatan kecil berisi harapan.

Keinginannya harus lucu, misalnya menyanyikan lagu Tahun Baru, menggambarkan simbol Tahun Baru, atau mengupas jeruk keprok tanpa menggunakan tangan.

Satu orang bertanggung jawab atas hiburan, yang akan mengeluarkan barang dari tas satu per satu. Pertama, keluarkan barang pribadi salah satu tamu dari paket pertama dan tambahkan dengan catatan tugas yang harus diselesaikan.

Kompetisi Tahun Baru "Anjing Bumi"

Peserta harus dibagi menjadi dua tim sehingga setiap tim memiliki jumlah pemain yang sama:

  • Pasangan pemain pertama ditutup matanya, dan selembar kertas, pena, dan pensil diletakkan di atas meja di depan mereka. Tugas peserta pertama menggambar seekor anjing dengan mata tertutup;
  • pasangan pemain kedua, dengan mata tertutup, melukis anjing tanah.

Anjing terbaik akan membawa kemenangan bagi timnya.

Jangan lupakan, yang akan membantu Anda dalam merancang dan mempersiapkan liburan paling indah dan ditunggu-tunggu.

Setelah berpikir terlebih dahulu program hiburan Untuk tamu Anda, Anda dapat mengubah liburan menjadi hari yang cerah, ceria, dan tak terlupakan. Permainan untuk Tahun Baru dalam lingkaran keluarga yang tenang akan memungkinkan Anda untuk beristirahat, melepas lelah, dan benar-benar terjun ke dalam suasana liburan yang luar biasa.

Di malam tahun baru, orang dewasa pun pun menjadi anak-anak dan tak segan-segan bermain-main
dan bersenang-senang. Kami memberi perhatian Anda 15 kesenangan Tahun Baru terbaik.


1. “Kompetisi kreatif»

Catatan dengan kata-kata bertema Tahun Baru dibagikan dalam topi. Misalnya salju, Sinterklas, pohon Natal, manusia salju, dll. Setiap peserta harus menyanyikan sebuah lagu atau membacakan puisi yang memuat kata dari catatannya.

2. « Siapa yang lebih cepat? »

Tuan rumah menaruh hadiah di bawah pohon. Dua pemain memakai sepatu bot, semakin besar ukurannya, semakin baik. Atas aba-aba, peserta berlari mengelilingi pohon dari berbagai sisi. Siapa pun yang lebih cepat memenangkan hadiahnya.

3. « Hadiahnya adalah dengan sentuhan »

Dengan mata tertutup dan mengenakan sarung tangan hangat, Anda perlu mengidentifikasi objek dengan sentuhan. Barang yang benar diberikan kepada peserta sebagai hadiah.

4. « Temukan permennya »

Semangkuk tepung diletakkan di depan peserta. Syaratnya, permen tersebut “terkubur” di dalam tepung tanpa menggunakan tangan.

5. « Dapatkan sebuah apel »

Persaingannya mirip dengan yang sebelumnya. Hanya sebagai pengganti tepung dan permen - air dan apel.

6. « Kumpulkan bola salju »

Presenter meletakkan “bola salju” - gumpalan kertas putih atau kapas - di lantai. Peserta ditutup matanya dan diberikan keranjang. Saat mendapat isyarat, mereka mulai mengumpulkan "bola salju". Orang yang mengumpulkan paling banyak menang.

7. « Siapa yang punya lebih banyak? »

Sebentar lagi Anda perlu mengenakan sebanyak mungkin hal yang telah dipersiapkan sebelumnya. Siapa pun yang memakai paling banyak, dialah pemenangnya

8. « Terbang-terbang »

Presenter melemparkan “kepingan salju” yang terbuat dari kapas. Tugas peserta adalah meniup kepingan salju tersebut agar tidak jatuh. Orang yang berhasil menjaga kepingan salju di udara paling lama adalah pemenangnya.

9. « Penemu »

Setiap pemain diberikan balon dan spidol dan diminta untuk menemukan planet baru. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengembang balon Anda dalam waktu tertentu dan menggambar “penghuni” di atasnya. Siapa pun yang memiliki penduduk lebih banyak, dialah pemenangnya.

10. « Ambillah »

Dua orang berpartisipasi dalam kompetisi. Sebuah kursi ditempatkan di antara mereka. Sebuah hadiah ditempatkan di atasnya, misalnya sebatang coklat. Siapa pun yang mendapatkan hadiah lebih cepat, sesuai dengan isyarat presenter, akan mendapatkannya.

11. « Pukul bolanya »

Sebuah bola ditempatkan di depan setiap pemain dan matanya ditutup. Tugas: meledakkan balon dengan kaki Anda. Untuk orang dewasa, tugasnya bisa "rumit" - mengeluarkan bolanya.

12. « Masker »

Presenter memasangkan topeng pada peserta agar tidak dapat melihatnya. Pemain, dengan menggunakan berbagai pertanyaan, mencoba menebak topeng siapa ini. Anda hanya bisa menjawab: ya dan tidak. Siapa pun yang menebak dengan benar akan menerima topeng sebagai hadiah.

13. « Siapa yang paling aneh? »

Enam kepingan salju diletakkan membentuk lingkaran di lantai. Tujuh pemain berlari mengelilingi mereka mengikuti musik. Begitu musik berhenti, setiap peserta harus mengambil kepingan salju untuk dirinya sendiri. Orang yang paling ganjil akan tereliminasi. Permainan diulangi sampai tersisa satu pemenang.

14. « penggulung »

Sebuah hadiah diikatkan di tengah-tengah panjang tali, dan pensil diikatkan pada ujungnya.

Atas perintah, para pemain mulai melilitkan tali di sekitar pensil. Siapa pun yang mendapatkan hadiah terlebih dahulu akan mengambilnya.

15. « Transfusi"

Kompetisi lain untuk kecepatan dan ketangkasan. Setiap pemain memiliki dua gelas - kosong dan penuh. Tugas peserta adalah menggunakan sedotan untuk menuangkan air dari satu wadah ke wadah lainnya.

Saya ingat permainan ini dan membuatnya untuk Tahun Baru keluarga kami. Beberapa di antaranya telah diuji sebelumnya, beberapa akan kami alami untuk pertama kalinya dalam sembilan hari.

Memori. Setiap peserta paling banyak mengingat dan menuliskannya peristiwa penting dari tahun yang berlalu. Jika ada beberapa di hari libur pasangan yang sudah menikah– Anda dapat bersaing untuk melihat pasangan mana yang memiliki pertandingan paling banyak. Dalam satu keluarga, sangat menarik untuk membandingkan daftar-daftar ini, siapa yang mengingat dan menyoroti apa. Dan jika Anda memiliki keluarga besar (6 orang atau lebih), Anda dapat memberikan poin sebanyak jumlah orang yang mengingatnya untuk setiap acara. Dan berdasarkan jumlahnya, tentukan pemenangnya.

Rahasia Sinterklas. Anda bisa mulai bermain pada pagi hari tanggal 31 Desember atau bahkan beberapa hari sebelum Tahun Baru. Dengan pengundian, setiap peserta mendapat nama peserta lainnya (bila namanya ditemukan maka perlu dilakukan pengambilan ulang). Dan Anda perlu mencoba memberikan kejutan dan sesuatu yang menyenangkan kepada orang ini. Tapi agar dia tidak langsung mengetahuimu. Di tengah malam Anda bisa mendiskusikan siapa yang memperhatikan apa, siapa yang menebak, siapa yang tidak. Namun yang utama dalam permainan ini bukanlah hasilnya, melainkan perasaan keajaiban dan perayaan yang pasti muncul dalam prosesnya. Oleh karena itu, bahkan tiga orang pun dapat memainkannya (kami akan berangkat).

Hadiah. Anda perlu menyiapkan hadiah kecil (permen, alat tulis, barang-barang rumah tangga - sebaiknya sesuatu yang lucu dan tidak penting) dan menuliskan namanya di kartu. Peserta secara bergiliran mengeluarkan kartu dan secara pantomim menunjukkan barangnya kepada tamu lainnya. Siapa pun yang menebak dengan benar menerima item tersebut sebagai hadiah (kartu "lebih baik dijual" setelah pengundian berakhir). Jika peserta dari berbagai usia, Anda dapat mengecualikan dari pengundian selanjutnya mereka yang telah menerima hadiah, atau sekadar memberi anak-anak permulaan tepat waktu.

Nim Tahun Baru. Peserta pertama mengatakan: “1 Januari.” Setiap pemain berikutnya, secara bergantian, menyebutkan tanggal baru, mengikuti aturan bahwa Anda dapat menambah jumlah bulan sebanyak satu, dua atau tiga, atau bulan sebanyak satu. Artinya, pemain berikutnya bisa mengatakan “2 Januari”, “3 Januari”, “4 Januari”, atau “1 Februari”. Peserta yang mengatakan “31 Desember” pada gilirannya menang.

Permainan papan. Sangat mudah untuk mengumpulkan tugas dan hadiah untuk permainan papan. Ini adalah jenis permainan yang kami buat beberapa tahun lalu.

Semakin bertambah. Sebuah permainan terkenal di mana anak-anak dengan ingatan yang baik mengalahkan orang dewasa. Peserta pertama berkata: “Di dalam tas Sinterklas…” (dan menyebutkan mainan apa saja, dan mungkin sesuatu yang lucu). Setiap peserta berikutnya harus membuat daftar semua item yang disebutkan sebelumnya oleh peserta lain dan menambahkan sesuatu miliknya sendiri. Mereka bermain sampai semua orang mengatakan sesuatu (dan pada akhirnya Anda dapat mencoba menggambar tas yang indah ini) atau sampai semua orang benar-benar bingung.

Mencari kejutan. Anda perlu menyiapkan banyak kejutan kecil. Ini tidak terlalu sulit, karena permen, kacang-kacangan, kue kering, stiker, manik-manik indah, lonceng, dan prediksi bagus sudah cukup. Jauh lebih sulit untuk membungkus masing-masing hadiah ini secara terpisah (lebih baik membungkus semua hadiah dalam kertas yang sama). Setelah itu, presenter, misalnya, pada saat semua orang keluar untuk menyalakan kembang api, meletakkan bungkusan tersebut di tempat yang terlihat. Mereka yang mencari harus diperingatkan bahwa mereka tidak boleh memanjat ke dalam lemari dan laci; semua paket dapat dilihat hanya dengan mata, tanpa memindahkan apapun. Saat mendapat isyarat, semua peserta melakukan pencarian. Lebih baik tinggalkan beberapa paket kepada presenter jika ada yang kesal karena tidak menemukan cukup kejutan.

Di musim gugur, kami bermain “ayo berayun tanpa melihat” beberapa kali. Sepertinya ini permainan Tahun Baru yang bagus untuk bertukar hadiah kecil atau permen.

Anda dapat membangun benteng dari es batu yang sudah dibekukan, meletakkan lilin di tengahnya, dan mengagumi tontonan magis. Dan jika Anda lupa membekukan esnya, cobalah membuat bangunan dari gula pasir.

Lotere rencana. Punya banyak rencana untuk Tahun Baru dan bingung harus melakukan apa terlebih dahulu? Buatlah daftar hal-hal yang perlu dilakukan (membongkar rak, memilah pakaian), menarik (pergi ke Museum Paleontologi, menyelesaikan menggambar permainan papan Anda), menyenangkan (menjalani hari tanpa melakukan apa pun). Lebih baik membuat daftar umum hal-hal yang harus dilakukan bersama untuk seluruh keluarga. Namun Anda dapat membuat daftar khusus untuk menyertakan proyek pribadi. Dan setelah itu, setiap peserta melempar dadu dan menentukan apa yang harus dilakukan (untuk semua orang atau untuk dirinya sendiri) di minggu pertama tahun baru.

Sangat baik bagi seluruh keluarga untuk bermimpi dan membuat rencana untuk Tahun Baru.

Kenangan dengan angka. Coba ingat-ingat semua kejadian setahun terakhir yang berkaitan dengan angka dan kumpulkan angka-angka tersebut menjadi total 365. Misalnya, Anda dapat menjumlahkan tiga gigi tanggal untuk putra Anda, juara kedua dalam kompetisi untuk putri Anda, 16 hadiah ulang tahun untuk anak-anak, 20 ribu penghargaan, 5 film indah, 3 buku favorit yang muncul, 1 pot bunga baru di jendela, keponakan baru, 16 hari perjalanan yang indah... Ada banyak kenangan, tapi tidak mudah untuk dihubungi angka yang tepat (dan kalau mudah, coba hitung tahun 2014).

manusia salju. Tampaknya tepat bagi saya untuk menyiapkan meja Tahun Baru bersama seluruh keluarga, dengan kegembiraan dan imajinasi. Dan pada suatu waktu kelas master ini benar-benar menginspirasi saya - ide bagus untuk sarapan Tahun Baru.

Berikan perhatian khusus pada program anak-anak. Siapkan banyak yang murah, tapi hadiah yang bagus(cokelat, mainan, buku mewarnai, set pensil dan cat).

Permainan 1. Teka-teki Tahun Baru

Cetak template kita pada printer berwarna sesuai jumlah peserta. Guntinglah sebuah puzzle untuk setiap peserta, sisakan satu lembar misalnya. Tempatkan teka-teki di amplop terpisah. Anak-anak perlu menyusun gambaran lengkap dengan cepat.

Siapa pun yang pertama memenangkan hadiah utama. Peserta lainnya akan menerima hadiah insentif.



Mencetak

2. Permainan “Tebak hadiahnya”

Cetak template kami dengan kartu. Potong-potong, lipat daunnya menjadi dua dan masukkan ke dalam kotak. Pemain menarik selembar kertas dari kotak dan menggunakan gerakan untuk menunjukkan jenis hadiah apa yang ada di dalamnya. Orang yang menebak mengeluarkan kertas berikutnya dan menunjukkan apa yang tertulis di kertas itu. Untuk setiap hadiah yang Anda tebak, berikan sepotong permen. Pemenangnya adalah yang memiliki permen paling banyak.

3. Permainan "Manusia Salju"

Kompetisi ini membutuhkan balon dan spidol berukuran besar. Mereka menjelaskan kepada anak-anak bahwa mereka memiliki planet-planet di Alam Semesta, yang belum berpenghuni. Setiap peserta harus “mengisi” “planet” mereka dengan manusia salju. Pemenangnya adalah orang yang memiliki manusia salju paling banyak di bolanya. Anda juga dapat memberikan hadiah kepada manusia salju paling orisinal atau cantik.

4. Permainan “Permainan menebak musim dingin”.


Nah, di mana jadinya kita tanpa teka-teki yang sangat disukai anak-anak!

Sentuh-aku-Maryushka
Tidak suka berdiri di tepian,
Semuanya bersinar dari pakaiannya,
Rayakan Tahun Baru bersama kami. (Pohon Natal)

teman Ivashka -
kemeja putih,
Aku senang karena cuaca yang sangat dingin,
Dan dalam kehangatan dia menitikkan air mata. (Manusia Salju)

Dua pacar melakukan yang terbaik
Hidung terangkat
Dan sepanjang jalan kecil berwarna putih
Mereka membuka jalan dengan kaki mereka. (Ski)

Kereta cepat
Beristirahat di musim panas.
Saat musim dingin tiba,
Itu akan menariknya ke jalannya. (Kereta luncur)

Wajah putih gemuk
Sarung tangan dihormati.
Jika Anda meninggalkan mereka, mereka tidak menangis,
Setidaknya mereka akan hancur untuk boot. (Bola Salju)

Dua saudara kembar
Mereka mengagumi di cermin,
Mereka sedang terburu-buru untuk berjalan di sepanjang itu,
Mereka berlatih berlari. (Sepatu roda)

5. Permainan "Kotak Tahun Baru"

Presenter membacakan 3 petunjuk kepada anak-anak, yang dengannya mereka harus menebak kejutan yang ada di dalam kotak elegan. Yang terpintar menerima hadiah manis.

Bukan pohon Natal, tapi pohon yang anggun; bukan seorang musisi, tapi suka bermain; Bukan bayinya, tapi “ibunya” yang berbicara. (Boneka)

Bukan semangka, tapi yang bulat; bukan kelinci, tapi melompat; Ini bukan sepeda, melainkan sepeda yang berputar. (Bola)

Bukan kurcaci, tapi bertopi; bukan mobil, tapi pengisian bahan bakar; bukan seniman, tapi pelukis. (Pena flanel)

Bukan rubah, tapi rubah merah; bukan wafel, tapi yang renyah; bukan tahi lalat, tapi duduk di bawah tanah. (Wortel)

Bukan kue, tapi yang manis; bukan seorang Negro, melainkan seorang yang berkulit gelap; bukan jeruk, tapi dengan irisan. (Cokelat)

Bukan sendok, tapi sendok; bukan pintu, tapi dengan pegangan; bukan juru masak, tapi pemberi makan. (Sendok)

Bukan piring, tapi yang bulat; bukan bangau, tapi berdiri dengan satu kaki; bukan roda, melainkan roda yang berputar. (Yula)

Bukan bulu, tapi ringan; bukan kepingan salju, tapi terbang; bukan ginjal, tapi pecah. (Balon)

Bukan penggaris, tapi penggaris kurus; bukan seorang ibu, tapi seorang ibu yang penuh perhatian; bukan buaya, tapi yang bergigi. (Sisir)

Bukan kapas, tapi putih; bukan salju, tapi dingin; bukan gula, tapi manis. (Es krim)

6. Permainan “Makan atau tidak”

Kompetisi ini juga disukai oleh anak-anak. Presenter berjalan berkeliling dengan membawa bola dan memikirkan apa yang harus diberikan kepada anak-anak. Dan kemudian dia dengan hati-hati melempar bolanya ke salah satu dari mereka, menyebutkan makanan yang bisa dimakan atau makanan yang tidak bisa dimakan. Tugas anak-anak adalah menangkap bola jika bisa dimakan, dan memukul balik jika tidak bisa dimakan.

7. Kejutan pada seutas tali

Anda meregangkan tali di antara dua kursi, di mana “permen” identik yang terbuat dari kertas timah digantung. Setiap anak muncul dan memotong sepotong “permen”. Ada catatan di dalamnya yang menyatakan apa yang akan dia terima sebagai hadiah. Dan Sinterklas segera mengeluarkan hadiah ini dari tas ajaibnya dan menyerahkannya kepada pemain.

8. Anjing pelacak

Tempatkan anak-anak dalam lingkaran. Di tengah lingkaran ada sebuah kotak berisi hadiah. Berikan setiap anak balon yang digelembungkan, tetapi tidak diikat, balon(masing-masing memiliki warnanya sendiri). Atas perintah “Cari!” anak-anak melepaskan bola, mengarahkannya ke tengah lingkaran menuju hadiah. Jalur penerbangannya, seperti yang Anda tahu, tidak mungkin ditebak - bola-bola itu pecah dan membuat bentuk-bentuk aneh di udara. Pemain yang bolanya mendarat paling dekat dengan hadiah, dialah pemenangnya.

9. Penutup mata!

Potong hadiah dari pita(lebih menyenangkan jika Anda tidak mengikat tali ke lemari, tetapi memberikannya kepada dua tamu - biarkan mereka mengubah ketinggian setelah pemain berhenti melihat target. Orang yang ditutup matanya harus bekerja lebih keras, dan itu akan berhasil para pengamat tertawa!)


Tempelkan hidung plastisin ke manusia salju yang digambar Tidak sesederhana itu juga (kita menutup mata, memutar, membiarkan peserta mendekati poster yang bergambar)


Bangun piramida dari cangkir plastik . Sebelum menutup mata, kami menunjukkan "gambar" menara - 4 cangkir terbalik di alasnya, lalu tiga, dua, satu di atas. Pembangun tercepat dan paling akurat menang.


Menggambar lambang tahun “Cockerel” di papan kapur atau di lembar album.

Mari cicipi dan tebak rasanya buah-buahan, sayuran, hidangan siap pakai dari meja Tahun Baru.

10. Coba tebak!

Suatu hari, di musim dingin
Saya keluar dari hutan; itu sangat dingin.
Saya melihatnya perlahan-lahan menanjak
Seekor kuda membawa gerobak kayu semak.
Dan berjalan yang penting, dalam ketenangan yang indah,
Seorang pria menuntun seekor kuda dengan tali kekang
Dengan sepatu bot besar, dengan mantel kulit domba pendek,
Mengenakan sarung tangan besar... dan dia sekecil kuku!

Tugas peserta adalah membacakan puisi dengan intonasi yang melekat pada salah satu monolog berikut:
- pernyataan cinta;
- mengomentari pertandingan sepak bola;
- putusan pengadilan;
- dalam gaya rap;
- selamat kepada pahlawan hari ini;
- ceramah kepala sekolah kepada seorang siswa yang memecahkan jendela;
- bernyanyi dengan gaya penyanyi opera.

Orang yang paling artistik mendapat hadiah!

11. Catatan dengan keinginan

Akhir yang indah untuk liburan apa pun. Pergilah ke luar atau ke balkon dengan balon yang diisi helium. Sebelumnya, mintalah para tamu untuk menuliskan keinginan dan menempelkannya pada pita. Ayo luncurkan harapan ke langit!!!


Berlangganan ke penulis

Peserta mengenakan sarung tangan hangat di tangannya dan ditutup matanya dengan selendang tebal sehingga tidak dapat melihat apa pun. Kemudian, satu per satu, jika diinginkan, salah satu anggota keluarga bangkit dari meja, mendekati peserta yang mengenakan sarung tangan, dan presenter berkata, “mulai”. Peserta mulai menyentuh kerabat yang berdiri di depannya dengan tangannya dan mencoba menebak siapa orang itu. Ini akan sangat menarik, karena tidak mudah untuk mengenali bahkan orang yang dicintai yang mengenakan sarung tangan.

Kotak hitam

Sebuah benda tertentu ditempatkan di dalam kotak yang telah disiapkan sebelumnya, dan semua anggota rumah tangga secara bergantian harus menggambarkan seorang paranormal secara artistik dan mencoba menebak apa yang ada di dalam “kotak hitam”. Jika tidak ada yang bisa menebak item tersebut, presenter memberikan beberapa petunjuk. Ternyata menyenangkan sekaligus menarik. Hadiah terpisah diberikan untuk kesenian, dan orang yang menebak benda misterius itu dianugerahi tepuk tangan.

Ayo beritahu peruntunganmu

Hiburan yang mengasyikkan ini sangat populer di kalangan semua anggota keluarga, karena memungkinkan Anda melihat ke masa depan. Tentu saja, di sini Anda tidak dapat melakukannya tanpa "pemilik roti panggang" rumahan, yang menyiapkan dua topi terlebih dahulu, di mana ia meletakkan uang kertas yang digulung menjadi tabung. Di satu header ada pertanyaan, di header lain ada jawaban. Kebetulan semuanya terjadi secara mengejutkan. Ada jawaban yang sangat lucu dan janggal. Namun hasrat dan keinginan untuk meramal nasib terlihat jelas pada setiap orang, tua dan muda.

Gambar keluarga

Awalnya, syarat peserta tidak diumumkan. Setiap anggota keluarga diberikan selembar kertas dan pena. Setiap orang menulis di selembar kertas hanya satu kata yang terlintas di benaknya. Kemudian presenter mengumumkan ketentuan kompetisi: setiap orang mengambil selembar kertasnya sendiri, pergi ke selembar kertas besar yang sudah disiapkan sebelumnya (Anda dapat mengambil selembar kertas dinding atau kertas Whatman), mengambil spidol atau spidol ( sebaiknya jika jumlahnya banyak dan warnanya berbeda), dan menggambar kata-katanya, yang dia tulis di selembar kertas. Anggota keluarga yang lain menebak kata ini. Kemudian peserta kedua menggambar, peserta ketiga, dan seterusnya dan gambar lucu.

Detektif super

Kompetisi ini akan menarik baik bagi anak-anak maupun orang dewasa yang akan berpartisipasi. Mereka memilih dua atau tiga orang, membawa mereka ke ruangan lain dan memastikan tidak ada satupun yang terlihat. Kali ini, di ruang utama, presenter menyebar di tempat berbeda jumlah besar potong dan siapkan kepingan salju terlebih dahulu, 30-40 lembar atau lebih. Anda bisa meletakkannya di lampu gantung, di bawah pohon Natal, di bawah meja, atau di atas meja, di mana pun Anda suka. Kemudian peserta dibawa ke dalam ruangan dan atas perintah “mulai” mereka harus mulai mencari kepingan salju. Para tamu akan dapat menanyakan "panas" atau "dingin" di saat-saat sulit. Siapa pun yang mengumpulkan kepingan salju paling banyak adalah pemenangnya.

Ulat yang lucu

Pembawa acara mengajak semua orang untuk berbaris di dalam kereta, memegang pinggang orang di depan, lalu duduk. Seekor ulat terlatih mendatangi kami di tengah musim dingin; sekarang ia akan melaksanakan perintah Gadis Salju. Ulat ingin tidur - dan semua anggota keluarga, tanpa melepaskan tangan mereka, terjatuh ke samping. Ulat itu memutuskan untuk menari - semuanya mulai bergerak aktif. Dan sekarang dia ingin sarapan, dll. Suasana hati yang gembira dan menyenangkan setelah hiburan ini dijamin.

Dongeng udara

Semua anggota keluarga diberikan balon dan spidol yang ditiup. Tugas setiap orang adalah mengubah bola menjadi pahlawan dongeng favoritnya. Ketika pekerjaan selesai, setiap orang bergiliran menunjukkan pahlawan mereka kepada seluruh keluarga. Pemenangnya adalah yang karyanya diakui oleh penonton. Jika anak-anak masih sangat kecil, peringatkan mereka untuk tidak terlalu menekan bola dan, untuk berjaga-jaga, siapkan beberapa bola “ekstra”.

Menghias pohon Natal

Orang tua sebaiknya menyiapkan terlebih dahulu beberapa mainan anti pecah yang bisa digunakan kepingan salju kertas, permen dengan tali. Semua anggota keluarga berpisah berpasangan. Salah satu peserta adalah “pohon Natal”, orang kedua mendandaninya. Tetapi Anda perlu mendekorasi "pohon" itu tanpa bantuan tangan Anda, tetapi kecantikan Tahun Baru itu sendiri dapat membantu dengan "cabang" dan mengaitkan pakaiannya.

Coba tebak!

Saat Sinterklas datang mengunjungi Anda, biarkan dia membawa tas buram berisi mainan kecil atau permen. Setiap anggota keluarga, dengan mata tertutup, harus mengeluarkan “hadiah” mereka dari tas dan menebak apa yang dibawakan Sinterklas untuknya. Ini adalah kegembiraan bagi anak-anak dan orang dewasa. Tentu saja paket tersebut harus diberikan kepada Sinterklas terlebih dahulu.

Meledak - terbang keluar

Keluarga itu duduk di meja searah jarum jam, dimulai dari peserta pertama, masing-masing meniup balon satu kali, siapa yang pandai apa, yang memecahkan balon, lalu terbang keluar. Yang kalah harus memenuhi keinginan keluarga, misalnya menyanyikan lagu atau membacakan puisi Tahun Baru.