Újévi versenyek otthoni nyaraláshoz felnőtteknek. Játékok felnőtteknek az újévi ünnepen

Néhány jó tanács Dikmitől:

A szilveszteri partit legkorábban két órával az újév előtt kell elkezdeni. Két óra elég eltölteni Óév, szórakozz egy kicsit, igyál egy kis italt és csúcs Jó hangulatot"belép Újév. Ebből az következik, hogy a vendégház ajtaját legalább 22:00-kor ki kell nyitni.

Váratlan meglepetéssel, tömeges aktív szórakozással kell kezdeni az ünnepet, amivel a vendégek barátságot köthetnek, bemutathatják őket egymásnak és kiegyenlíthetik az általános pozitív hangulatot.

Szeretettel várjuk az újévi buli vendégeit

Az egyik érdekes lehetőség: kérj meg valakit a férfi vendégek (rokonok) közül, hogy vegyen fel Mikulás jelmezt.

Hadd találkozzon az összes újonnan érkezővel. Ilyenkor gyönyörű, szeretett, lángoló zenének kell szólnia a házban. A Mikulás feladata, hogy megcsókolja a vendégeket, és körtáncba vigye őket az újévi fa körül.

Nos, a körtánc után mosollyal az arcodon, pezsgővel a kezedben nyithatsz szórakoztató program!


Népszerű karácsonyi játékok

Játék "Mikulás jelmez"

Szórakozás 6 vagy több játékos számára

Kellékek: 2 tekercs fehér és piros papír, szalag, fehér és piros szövet.

Szabályok: Minden résztvevőt csapatokra kell osztani (legalább 3 fős csapat). A csapat egyik tagja manöken lesz a Mikulás jövőbeli ruhájához. Az összes többi, miután megkapta a szükséges anyagkészletet, a „Március!” parancsra. kezdj neki öltönyt készíteni.

A játék lényege: 7-10 perc alatt készítsen egyedi öltözéket az újévi ünnepségek fő résztvevőjének. A győztest a közönség, vagy az elején egy külön kijelölt bíró választja ki.

Játék "Cseresznye és tejszín"

A mulatságon mindenki részt vehet

Kellékek: cérna, cseresznye (vagy meggyes muffin), spray krém.

A játék lényege: hanyatt fekve kéz segítsége nélkül enni egy cseresznyés csemegét, bőségesen „ízesítve” tejszínhabbal. Az nyer, aki a leggyorsabban fejezi be a cérnán lógó desszertet.

Tanács: Mielőtt hasonló versenyt ajánlana fel vendégeinek, válasszon önkénteseket, például úgy, hogy felteszi a kérdést: „Kiük szereti a cseresznyét?”. Ez a megközelítés segít megőrizni az intrikát hosszabb ideig.

Aura játék

A résztvevők száma nincs korlátozva. Csak az a fontos, hogy legyen belőlük pár

Lényeg: a szórakozás minden résztvevőjének be kell kötni a szemét, és egymással szemben kell elhelyezni úgy, hogy a tenyerük összeérjen. Hadd álljanak így egy pillanatra, érezni fogják a párjukat. A vezető „Forgatás!” parancsára minden résztvevőnek 5-ször meg kell fordulnia a tengelye körül. Aztán a szemkötő eltávolítása nélkül, pusztán érintéssel keresse meg partnerét.

Az "Ének a tövisben" játék

Páros résztvevők száma

Kellékek: papírlapok dalcímekkel (egy címet kétszer kell megismételni) .

Lényeg: Oszd szét a dalcímekkel ellátott lapokat mindenkinek, aki részt kíván venni a dalversenyen. Parancsra mindenki egyszerre kezdi el énekelni a lapon feltüntetett dalt. Néhány perc múlva le kell állítani a „kórusköri órát”. A „Stop!” parancs után. a résztvevőknek meg kell találniuk azt a személyt, aki ugyanazt a dalt adta elő vele. Minden egyező párnak szimbolikus újévi díjat kell kapnia.

Egy ilyen játék bemelegítésként is játszható karaoke előtt. A résztvevők dühbe gurulnak, te pedig remek élő újévi fényt kapsz!

Tedd fel és nyisd meg a játékot

A résztvevők száma 3-tól 10-ig

Kellékek: több dobozba (vagy papírrétegbe) csomagolt ajándék, kabát, sapka, ujjatlan, sál, korcsolya, szemüveg és csontok.

A játék lényege: minden résztvevő egy körben ül, amelynek közepén egy ajándék és minden egyéb tárgy található. Minden tárgyat 1 és 6 közötti számmal kell jelölni. A játékosok felváltva dobják a kockát. A kiejtett szám szerint - gardrób elemet raknak fel. Ebben pedig egy csomagolóréteget próbálnak eltávolítani az ajándékból. 1 kísérlet ideje - 1 perc. Egy perc múlva egy másik játékosra száll át a joga, hogy megpróbálja eljutni az ajándék lényegéhez. Az utolsó szerencsés nyer. Ő veszi át a díjat.

Kellékek: könyv, papírlap, irodaszer minden résztvevő számára.

A verseny lényege: A verseny kezdete előtt vezetőt kell választani. Megmondja a résztvevőknek, hogy mit rajzoljanak. Például: "Rajzolj karácsonyfát játékokkal, kandallóval, gyertyákkal, füzérekkel, édességkosarokkal stb." Amikor a parancs a "Start!" minden résztvevőnek egy könyvet kell a fejére tennie, rá egy papírlapot, majd erre a lapra rajzolni mindent, amit a vezető mond.

A legjobb absztrakt festmények közel sem voltak a vendégek remekeihez!

"Rajzold le az új évet anélkül, hogy nézel"

Egy másik művészeti verseny.

Lényeg: Két ember ül egymásnak háttal. Egyikük kap egy darab papírt és egy markert. "Művész" lesz. A másiknak a műsorvezető mutatja a képet. Például: karácsonyfa, díszek, játékok, ajándékok, edények. Az ő feladata, hogy megmondja a „művésznek”, hogy mit ábrázoljon. Ezt úgy kell megtenni, hogy kitalálja, mi a tét, anélkül, hogy magát a tárgyat megnevezné. Például: „ez egy hosszú tárgy, amely átlósan van rögzítve a jobb alsó saroktól a bal felső sarokhoz, és egy kör van a tetején” stb.

"Karácsonyi panel"


Újévi finomságok

Az újévi menü általában könnyű harapnivalókból áll: saláták, sajtok, torták, darabok. A házigazda és a háziasszony estéjének megkönnyítése, kikapcsolódási, szórakozási lehetőség biztosítása érdekében a legjobb, ha egy frissítőt büfé formájában szervezünk.

Tudtad, hogy vannak bizonyos ételek, amelyek "varázslatos hatással" bírnak, és szerencsét hozhatnak a ház tulajdonosának és vendégeinek, ha az újévi asztalra kerülnek? Az amerikaiak ilyen terméknek tartják a kukoricakenyeret (ha szilveszterkor eszik, jön a szerencse és a gazdagság), a rómaiak - diót és mazsolát, a hollandok - káposztát és spenótot, az olaszok halat és édességet. Miért ne ötvözné a különböző kultúrák finom hagyományait Újévi asztal? Gyönyörűen, változatosan fog sikerülni (minden vendég választhat valamit az ízlése szerint), és minden bizonnyal szerencsét, gazdagságot és jó hangulatot hoz Önnek!














29.12.2008

játék "A legérzékibb"

A székekre diót (édességet) helyeznek, felül egy újságpapírral letakarva. A játékosnak felül kell ülnie, és érzékeny helyével meg kell számolnia, hány dió van alatta (nem látja előre). A dióféléket (édességek) pontként veszik (természetesen ha jól tippelsz).


játék "Gemini"

Két ember közeledik egymáshoz, és egyik kezével átöleli (az egyik a jobb, a másik a bal kezével fogja meg a partner derekát). Kiderült, hogy mindegyiknek van egy szabad kezet. Ezután kapnak egy feladatot, amelyet úgy kell végrehajtaniuk, mintha egy ember két keze lennének. Például vágjon ki egy formát. Az 1. résztvevő bal kezével egy papírlapot tart és helyesen irányít, a második jobb kezével ollóval vág.


"Apple" játék

Egy vezetőt kiválasztanak, és az összes többi nagyon szoros körbe kerül (vállról vállra). Sőt, a játékosok kezének hátul kell lennie. A játék lényege: halkan át kell adnod egy almát a hátad mögött, és minden alkalommal le kell harapnod belőle egy darabot. A műsorvezető feladata pedig az, hogy kitalálja, kinek a kezében van az alma. Ha a műsorvezető jól tippelt, akkor az általa elkapott játékos veszi át a helyét. A játék addig tart, amíg az almát meg nem eszik.


Dobd el a tojásjátékot
A párok egymásnak háttal állnak, kissé előrehajolva. A hátak közé (kicsit lejjebb) egy tojást szorítanak. A feladat az, hogy óvatosan engedje le a padlóra. Az a pár nyer, amelynek a tojása épen maradt. A tojás helyettesíthető gumilabdával. Ebben az esetben az a páros nyeri a versenyt, akinek a labdája a talajt érve nem gurult el oldalra.



Lady öltöztetős játék
Minden hölgy jobb kezében egy labdává csavart szalagot tart. A férfi ajkával megfogja a szalag hegyét, és anélkül, hogy megérintené a kezét, a hölgy köré tekerje a szalagot. Az nyer, aki a legjobb ruhát viseli, vagy aki gyorsabban teljesíti a feladatot.



Dobd a labdajátékot
A játékot több pár játssza. Minden pár két ping-pong labdát kap. A férfiak ezeket a golyókat a hölgy jobb ujjától a bal ujjig görgetik. A hölgyek a jobb szártól a bal szárig görgetik a labdákat a férfi nadrágon keresztül.



Játék "Hová fektesse be a pénzt?"
Házigazda - A Mikulás két párt hív (mindegyik párban egy férfit és egy nőt): „Most megpróbálod a lehető leggyorsabban megnyitni a bankok egész hálózatát, és mindegyikbe csak egy bankjegyet fektetsz be. helyek betétként szolgálhatnak. Próbáld meg a lehető leggyorsabban feldolgozni a betéteidet, nyiss minél több bankot. Készülj fel, kezdd!". A Mikulás segít a pároknak a feladat elvégzésében, 1 perc után összegez. Mikulás: "Hány bankjegyed maradt? És te? Remek! Minden pénzt az üzletbe fektetnek! Jó volt! És most megkérem a nőket, hogy cseréljenek helyet, és azonnal vegyék le a teljes összeget a számlájukról lehetséges. Nyissa meg a bankokat, vegyen ki pénzt! Figyelem, elkezdtük! (Zene szól, a nők pénzt keresnek mások partnereitől).

Játék "Wild Beach"
A játékosok párokba állnak. A házigazda mindenkit meghív a "vadpartra", ahol táncokat hirdetnek. A táncosok lemezeket kapnak (egyet a férfiaknak, hármat a nőknek) - "hogy az intim helyek ne izgassák fel a strandon nyaralókat". Megszólal a zene, elkezdődik a tánc. A tánc során a játékosoknak egyetlen lemezt sem kell elveszíteniük, ehhez szorosan egymásba kapaszkodva kell táncolniuk.

játék "Brook"
A padlóra tapétaút van lefektetve. A nőket arra kérik, hogy tegyék szélesre a lábukat, és menjenek végig a "patakon" anélkül, hogy beáznák a lábukat. Az első próbálkozás után javasoljuk, hogy ismételje meg a "sétát a patak mentén", de bekötött szemmel. A játék többi jövőbeli résztvevője nem láthatja, hogyan játsszák. Miután bekötött szemmel elhaladt a patakon, és az ösvény végén leveszi a szeméről a vakot, a nő rájön, hogy egy férfi fekszik a patakon, arccal felfelé (a férfit a feladat elvégzése után a tapétára fektetik, de a szemkötőt még nem távolították el a résztvevő szeméről). A nő zavarban van. A második résztvevőt meghívják, és amikor minden megismétlődik, az első versenyző jóízűen nevet. Aztán a harmadik, negyedik... Mindenki jól érzi magát

Kedves olvasóink! "Tetszik" és "Tweet" - A legjobb mód mondjon "köszönetet" egy online forrásnak:

Felnőtteknek.

Pezsgő egy titokkal

Egy üveg pezsgőt egy horoggal a parafára helyeznek egy vödör jégbe. A játékosoknak horgászbottal kell megfogniuk a palackot. Ám a várt pezsgő helyett kihúzzák az üveg nyakát és a ráakasztott titkot. Hogy mi lesz, az a társaság hangulatától függ.

Fa botok

Miután filctollat ​​egy síbothoz kötött, anélkül, hogy a botot a vállára tette volna, a Mikulás kérésére bármilyen rajzot el kell készítenie, vagy írnia kell Újévi üdvözlet bármelyik vendég.

Aki jobban bírta a botját, ügyes volt!

Újévi váltóverseny "Öltöztesd fel a karácsonyfát"

A vendégek közül két „karácsonyfás” lányt és két erősebbik nemből álló csapatot választanak ki. Karácsonyfát fognak díszíteni. A lányokat székekre ültetik, a férfiak pedig 2 dobozt kapnak egy készlettel karácsonyi díszek. A segítő jelzésére az első csapattagok vesznek egy-egy játékot, a székekhez szaladnak és a játékokat a „karácsonyfákra” akasztják – ahol szerény ill. jó nevelés. Aztán visszajönnek, és átadják a stafétabotot a következő résztvevőknek. Az a csapat nyer, amelyik a szerénységet kicsapongásra és szórakozásra cserélte.

– Meleg vagy, lány?

Ez a híres gyerekjáték éktelen elrendezése. Minden jelenlévő kört alkot, és előre nyújtja karját. Középen a Mikulás. Megpróbálja megütni az egyik játékos kezét. Ha sikerül, a "fagyott" levesz minden ruhadarabot.

"Karácsonyfát emelt az erdő..."

Minden résztvevő (egy kivételével) elhagyja a termet. Aki maradt, az megkapja a szöveget (pl.: „Karácsonyfa született az erdőben, az erdőben nőtt. Télen-nyáron karcsú volt, zöld”). A játékosnak szavak nélkül kell ábrázolnia, amit felolvasott a következő résztvevőnek. A következő résztvevő már átadja a következő játékosnak, amit megértett (szavak nélkül is). A résztvevőket egyenként hívják meg. A lényeg az, hogy minden következő játékos csak az előző játékos magyarázatát látja. A játék végén a résztvevők fordított sorrendben elmondják, mit mutattak és megértettek. Előfordul, hogy a karácsonyfából üveg, a szürke nyusziból Állami Duma-helyettes lesz.

Ki van a fa alatt?

Két csapat (mindegyikben legalább négy fő) egymás tarkójában épül fel. Az oszlopokban az első számok elé egy tiszta papírlapot és egy tollat ​​helyezünk. Ekkor a Mikulás egyenként feljön az oszlopok utolsó játékosaihoz, és megmutat nekik egy előre elkészített képet, amelyen egy nyuszi, egy medve és egy hóember látható a karácsonyfa alatt. Minden játékos célja, hogy az előtte haladó hátára rajzolja azt, amit látott. A hátára festett kétségbeesetten próbálja felfogni, milyen lények vannak ott, és a következő hátán is igyekszik hasonló képet ábrázolni. A kép közvetített, egyre inkább uborkára, pohárra és üvegre emlékeztet, egészen a rovat elsőjéig, aki egy előtte heverő papírra rajzolja a végső változatot. Az a csapat nyer, amelynek rajza legalább távolról hasonlít az eredetire.

Ajándékvadászat

Régi gyerekjáték, de a felnőttek is szívesen játszanak vele. A Mikulás bejelenti, hogy az ajándékok el vannak rejtve, és apró nyomok segítenek megtalálni őket - 12 jegyzet, amelyek mindegyikére rá van írva, hogy hol fekszik a következő. Ez utóbbi jelzi az ajándékok helyét. Ezután szinte az összes hangjegyet különböző helyekre rejtik, és egyet a játékosok kezébe adnak. Feladatuk az összes jegyzet összegyűjtése és az ajándékok keresése.

állatok játéka

Minden résztvevő vadállattá válik – elefánttá, rákká, szúnyogtá, szarvassá, hallal, kígyóval, nyúllal, oroszlánnal vagy mással – tetszés szerint vagy sorsolás útján. A lényeg az, hogy találjon ki egy jellegzetes gesztust, amellyel megmutatja a vadállatát. A játék jelentése: mutasd meg a vadállatodat, majd egy másik résztvevő vadállatát. Egy másik résztvevő ismét megmutatja az állatát, majd a harmadik résztvevő állatát. Mindent gyorsan, de hiba nélkül kell csinálni, aki hibázik, az fantomot tesz. A játék végén, amikor két résztvevő marad, veszteségeket játsszák ki: az egyik nyertes elfordul, és vicces feladatokkal rukkol elő azoknak, akiknek elvesztését a másik nyertes választja.

Gesztusok

Elefánt- Jobb kezével érintse meg az orrát. A kéz által alkotott körbe a bal kezünket dugja be egészen.

Folyami rák- hajtsa össze a fügét két kézzel, vigye a szeméhez, mozgassa a hüvelykujját.

Szúnyog- ökölbe szorítani, mutatóujját kinyújtani, felemelni hátoldal tenyerét az orrhoz, integetni a keletkező orrát.

Szarvas- keresztbe font kézzel, széttárt ujjakkal, gyorsan integet a feje fölött (így táncol a csukcsi).

Hal- hajtsa össze a tenyerét, mint az imádságnál, engedje le a padlóval párhuzamosan, hajtson végre hullámszerű mozdulatot (hasonlóan egy hal ugrálásához és a vizek mélyére).

Kígyó- enyhén hajlított tenyérrel jobb kezét rázó, támadásra készülő szemüveges kobrát ábrázol.

Mezei nyúl- nyomja a könyökben hajlított karokat a mellkashoz; ecsetek mancsokat ábrázolnak. Az ilyen nyuszik minden óvodai matinéban láthatók - emlékezzen arany gyermekkorára!

egy oroszlán- majdnem mint a nyúl, de kikarmolja és (kötelező!) brutális arcot vág.

Más állatok gesztusait magad is kitalálhatod. A játék fő feltétele, hogy minden gesztus pontos, hibamentes és nagyon gyors legyen. A legkisebb pontatlanság vagy késés fantomtal büntetendő. A végén a gesztusok összekeverednek, a rák mozgatni kezdi a szúnyogcsontját, a nyúl arca vad kifejezést ölt.

– Ne remegj, keze!

A játékszabályok nagyon egyszerűek. A résztvevők az asztal körül ülnek. Egy poharat vesznek. Az első résztvevő folyadékot önt bele (lehet sör, vodka, bor, gyümölcslé - ami kéznél van), és óvatosan (hogy ne folyjon ki) átadja a szomszédnak. Ő viszont feltölt még egy kicsit (nem feltétlenül ugyanazt az italt), és átadja a szomszédjának, és így tovább körben... Az vesztes, aki már nem tud ebbe a pohárba tölteni semmit. Tehát egy eredeti koktéllal nyugtatja az idegeit.

Nagyon érdekes játszani, ha sokféle ital van az asztalon. És akkor is, ha az üveg papír vagy műanyag.

Készíts egy kört

Minden játékos körben ül a székeken. A házigazda előre elkészít egy kérdéslistát (10 játékosnak kb. 30 kérdés elegendő). A kérdéseket a "Ki?, Ki?" szavakkal kell kezdeni. stb. Például: „Ki kapott ma fizetést?”, „Kinek van a legtöbb Rövid szoknya?”, „Ki hazudott ma?”, „Ki csókolt ma?”, „Ki tud erotikus masszázst csinálni?”, „Ki gondolja, hogy szép lábai vannak?” stb. A kérdések a vállalat emancipációjától függenek. Minden kérdés után minden játékos, aki igennel tud válaszolni a kérdésre, lép egy mezőt jobbra. Ha a hely már foglalt, akkor valakinek az ölébe kell ülnie. Így előfordulhat, hogy valaki az ölében találja magát több emberrel egymás hegyén-hátán. Aki először tett egy kört és visszatért a helyére - nyert.

Olvasszuk fel a jeget

Több pár is meghívást kap. Minden pár kap egy azonos méretű jeget (előre kell elkészíteni speciális formák kitöltésével). Az a pár nyer, aki először megtöri a jeget. A jégen lehet lélegezni, nyalogatni, a hóna alá tenni, úgy általában, azt csinál vele, amit akar, amíg olvad. Műszaki fűtőberendezések használata szigorúan tilos.